Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Військові перетворили S.T.A.L.K.E.R. 2 на тренажер

Військові перетворили S.T.A.L.K.E.R. 2 на тренажер і зняли гру в реальній Прип’яті

Ніна Любченко, 11.08.202611.08.2026

Для бійців 112-ї окремої бригади ТрО Чорнобильська зона — не ігрова декорація, а місце служби. Саме тому ідея зіграти в S.T.A.L.K.E.R. 2 у Прип’яті виявилася не просто ефектним жартом. Військові побачили у грі чимало речей, які можна використовувати для відпрацювання навичок.

Відео починається з кадрів S.T.A.L.K.E.R. 2, а потім переносить глядача з віртуального “Енергетика” до справжньої будівлі в Прип’яті. Для зйомки бійці навіть привезли стаціонарний комп’ютер із великим монітором. Із часом щоправда було сутужно. Після прибуття до міста вони мали близько 15 хвилин до заходу сонця, тому весь задум зняли лише за три дублі.

За словами військовослужбовця Сергія, до зйомки бійці спеціально готувалися. Вони проходили гру до потрібної локації, щоб у ролику можна було відтворити перехід із цифрової Зони до реальної. Ідея з’явилася після того, як один із військових поспілкувався з MK Foundation бізнесмена Максима Кріппи, який передав підрозділу автомобіль.

Але найбільш цікавою частиною історії стала не сама зйомка, а те, як військові використовують відеоігри під час служби.

Від розваги до тренування

У підрозділі, за словами Сергія, багато людей із досвідом роботи в ІТ, тому геймерів серед військових вистачає. Водночас ігри поступово отримують практичне застосування. Військові використовують симулятори для підготовки операторів дронів, а VR дозволяє аналізувати поведінку людей під час віртуальних штурмових ситуацій.

Сергій розповідає, що навіть звичайний шутер може показати типові помилки: боєць забуває перевірити боєприпаси, неправильно рухається або виходить із укриття в невдалий момент. У грі таку помилку можна повторити й виправити без реальних наслідків.

«Досвід, який ти проганяєш в іграх, тепер реально можна переносити на справжнє життя», — пояснює військовий.

У підрозділі також намагалися використовувати шутери для тренування командної роботи. Ідея полягала в тому, щоб кожен учасник отримував окрему роль, а група мала координувати рух, спілкуватися через гарнітури та спільно виконувати завдання. Повноцінно реалізувати такий формат не вдалося, однак поодиночні тренування у VR військові проводили.

Реальна Зона виявилася зовсім не такою, як у грі

Служба в Чорнобильській зоні також змінила ставлення військового до самого S.T.A.L.K.E.R. 2. Після бойового досвіду він почав грати набагато обережніше: перевіряти спорядження, рахувати патрони, використовувати укриття та уникати відкритих просторів.

Водночас реальна Зона має мало спільного з похмурою сірою картинкою гри. Там багато зелені, дикої природи й тварин. На окремих територіях роками майже не буває людей, а занедбані будівлі поступово поглинає ліс.

Ще важливіша різниця стосується небезпеки. У грі гравець часто обходить дороги, шукаючи безпечніший маршрут. У реальній Чорнобильській зоні робити це категорично не варто через мінування території. Військові мають дотримуватися визначених маршрутів і не сходити з безпечних ділянок.

Радіація теж залишається проблемою — місцями рівень фону досі може бути високим. Однак нині для тих, хто працює в Зоні, значно серйознішою загрозою є вибухонебезпечні предмети.

S.T.A.L.K.E.R. 2 допомагає побачити реальну Прип’ять інакше

Сергій зазначає, що розробникам вдалося добре передати архітектуру та атмосферу покинутої території. Деякі об’єкти в грі настільки нагадують реальні, що військовий легко впізнає їх під час проходження.

При цьому точного відтворення карти немає — і, на його думку, це правильно. Повна копія реальної місцевості могла б створити проблеми з безпекою. Натомість гра передає характерні будівлі, стару техніку, дороги та занедбані населені пункти.

Для військових відеоігри залишаються ще й способом психологічного перепочинку. Після зміни частина бійців сідає за ноутбук або консоль, щоб на певний час перемкнутися з реальності війни у вигаданий світ.

Ігри та кіно Новини S.T.A.L.K.E.R. 2S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylУкраина

Навигация по записям

Previous post

Related Posts

Новини Разработана новая ткань, которая способна нейтрализировать шум

Разработана новая ткань, которая способна нейтрализировать шум

08.05.202428.06.2025

Исследователи из MIT разработали новый тип ткани, способный поглощать звук.

Read More
Новини Petco підтверджує витік даних: як недбалість загрожує безпеці тисяч клієнтів?

Petco підтверджує витік даних

08.12.202509.12.2025

Компанія Petco, відомий лідер у сфері товарів та послуг для домашніх тварин, оголосила про витік даних, що стався через помилку в одному з її програмних продуктів. Відповідне повідомлення було оприлюднене в документі, поданому Генеральному прокурору Каліфорнії. Витік, за інформацією компанії, стосується особистих даних її клієнтів. У розкритті йдеться, що під…

Read More
Новини Щомісячні витоки інформації ставлять під сумнів цифрову безпеку Південної Кореї

Щомісячні витоки інформації ставлять під сумнів цифрову безпеку Південної Кореї

27.10.202528.10.2025

Південна Корея славиться своїм надшвидким інтернетом, майже універсальним покриттям широкосмуговим зв’язком і лідерством у сфері цифрових інновацій, будучи домом для таких глобальних технологічних брендів, як Hyundai, LG та Samsung. Однак цей успіх зробив країну привабливою метою для зловмисників, виявивши слабкість її кібербезпеки. Країна відчуває наслідки серії резонансних кібератак, які вплинули…

Read More

Последние записи

  • Військові перетворили S.T.A.L.K.E.R. 2 на тренажер і зняли гру в реальній Прип’яті
  • Північнокорейські хакери Kimsuky використовують ШІ для підготовки кібератак
  • Кіберщит для вашого ПК: добірка провідних антивірусних рішень
  • Gamescom 2026: хто представить вітчизняний геймдев
  • Відпрацьована ракета SpaceX врізалася в Місяць

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes