Для мобільної гри важливо не лише потрапити на смартфон користувача, а й залишитися там надовго. Ринок приносить індустрії понад $100 млрд на рік, однак самі завантаження вже не дають повної картини успіху. Розробникам потрібно розуміти, що змушує людину знову запускати гру через день, тиждень чи кілька місяців.
Гравця потрібно не просто залучити
Співвласник Burny Games Максим Кріппа зазначає, що сучасна розробка мобільних ігор передбачає постійну роботу з аудиторією. Після релізу студії продовжують перевіряти нові механіки та коригувати продукт відповідно до поведінки користувачів.
CEO Burny Games Анатолій Геніс називає головним ресурсом, за який конкурують мобільні проєкти, увагу гравця.
«Конкуренція на ринку мобільних ігор давно точиться не за встановлення, а за увагу. Гравець має тисячі альтернатив, тому виграють ті команди, які вміють довго підтримувати інтерес до своєї гри, постійно оновлюють її і прислухаються до спільноти», – підтверджує CEO Burny Games Анатолій Геніс.
Студії дивляться не тільки на кількість нових користувачів. Значення мають показники повернення до гри: скільки людей запускають її наступного дня, через тиждень, місяць тощо. Саме здатність утримувати аудиторію протягом тривалого часу відрізняє довгоживучі мобільні проєкти від одноразових хітів. Для цього розробники регулярно змінюють гру. Додають нові рівні, завдання, сезонні події, нагороди та соціальні функції.
Подібну модель можна побачити у Clash Royale, Pokémon GO, PUBG Mobile, Royal Match, Monopoly Go, Whiteout Survival і Candy Crush Saga. Незалежно від жанру, ці проєкти постійно отримують новий контент і не залишаються незмінними після релізу.
Локалізація — це більше за переклад
Важливим інструментом взаємодії з аудиторією може бути й адаптація гри до конкретного ринку. У Burny Games наводять як приклад власну головоломку Colorwood Words.
Після повної локалізації українською мовою у 2025 році гра піднялася на перше місце українського App Store, випередивши Among Us і Roblox. При цьому команда переклала не тільки інтерфейс. У грі з’явилися українські меми, згадка про Щекавицю, історичні та культурні факти, а також рецепт борщу від шеф-кухаря Євгена Клопотенка. На думку Генісa, така адаптація допомагає зробити гру зрозумілішою та ближчою для конкретної аудиторії.
«Якщо розробник хоче побудувати довгострокові відносини з аудиторією, він має говорити з нею її мовою не лише буквально, а й культурно. Саме такі деталі створюють емоційний зв’язок між грою та гравцем», зазначив Геніс.
Отже, сучасна мобільна гра не закінчується в момент релізу. Її подальший розвиток залежить від того, як користувачі взаємодіють із продуктом. Розробники аналізують ці дані, тестують нові рішення, додають контент і змінюють уже наявні механіки.