Фестиваль ігор GDC 2023 нарешті стартував, і енергія на виставці вражає! Протягом події команда редакторів Game Developer знову занурилася в атмосферу творчості та інновацій, активно беручи інтерв’ю в учасників та висвітлюючи сесії. Багато хто з нас відчуває нестачу часу, оскільки подій настільки багато, що іноді здається, наче потрібно бути водночас…
Рубрика: Ігри та кіно
Академія з Valorant: NAVI відкривають набір гравців
Українська кіберспортивна організація NAVI оголосила про початок нового набору до академічної команди з дисципліни Valorant.
В світі ігор з’явився новий проект — Dispatch від AdHoc Studio
В світі ігор з’явився новий проект, що пропонує незвичайну комбінацію комедії та супергеройської тематики — «Dispatch» від AdHoc Studio. Ця гра обіцяє занурити гравців у захоплюючий світ, де команда не зовсім ідеальних супергероїв бореться за порятунок міста, стикаючись із різноманітними кризами. Гравцям необхідно не тільки управляти героями, але й приймати…
Блакитний Принц: меланхолія та загадка, надихнуті Myst, змінюють сучасну анімацію
У 2025 році гра «Блакитний Принц» від Dogubomb завоювала визнання завдяки своїй складній механіці та незабутнім пригодам. Вона отримала численні нагороди, зокрема за «Видатні досягнення в ігровому дизайні» та «Незалежний проект року» на 2026 DICE Awards, що підкреслює її великі досягнення в індустрії. Проте, враження гравців формує не лише геніально…
Дон Даглоу та Ребека Енн Хайнеман отримають нагороди на GDCAs-2026
Фестиваль GDC оголосив двох лауреатів спеціальних нагород, які традиційно вручаються під час церемонії Game Developers Choice Awards. Цього року нагороди отримають видатні програмісти Дон Даглоу та Ребекка Енн Хайнеман. Даглоу буде удостоєний нагороди за життєві досягнення, завдяки впливовій діяльності у сфері розробки ігор, серед яких такі хіти, як BASBAL (1971),…
Як кінематографічна наративність перетворює ігрову індустрію
Ігрова індустрія завжди була свідком потужних трансформацій, що стосуються способів оповіді. За останні два десятиліття ми спостерігали приголомшливе зростання числа творчих письменників, які значно обіграли свої ролі в створенні ігор. Якщо колись поняття «наративний дизайнер» взагалі не існувало, то сьогодні це одна з ключових спеціалізацій, яка об’єднує розробників ігор з…
NAVI Junior виграли перший етап UESF 2026 з Dota 2
Молодіжний склад NAVI Junior став чемпіоном першого етапу UESF Ukrainian Championship 2026, упевнено завершивши гранд-фінал.
Нодірбек Абдусатторов очолив Masters у Празі
Нодірбек Абдусатторов, який представляє Natus Vincere, дебютував на турнірі Prague International Chess Festival 2026 у групі Masters.
Team Vitality увійшла до найуспішніших клубів в історії CS
Team Vitality офіційно стала третьою командою в історії Counter-Strike, якій вдалося перевищити позначку в $10 млн призових.
Як розробники Hades випадково створили новий піджанр
Еволюція субжанрів у розробці ігор є захоплюючою темою, що викликає чимало запитань. Чому одна гра стає хітом, а інша — лише натхненням для мас? Розробники, які творять такі йгри, звісно, не мають всіх відповідей, однак саме ця загадка стала центром уваги на 2026 DICE Awards. Там ми поспілкувалися з Грегом…