Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Як RNG стає "вирівнювачем" у Dispatch: розкриття невидимих механізмів гри

В світі ігор з’явився новий проект — Dispatch від AdHoc Studio

Тарас Чорний, 11.03.202612.03.2026

В світі ігор з’явився новий проект, що пропонує незвичайну комбінацію комедії та супергеройської тематики — «Dispatch» від AdHoc Studio. Ця гра обіцяє занурити гравців у захоплюючий світ, де команда не зовсім ідеальних супергероїв бореться за порятунок міста, стикаючись із різноманітними кризами.

Гравцям необхідно не тільки управляти героями, але й приймати стратегічні рішення, вибираючи найкращого персонажа для конкретного завдання. Успіх залежить від правильного вибору — обравши герой з високими шансами, можна очікувати на кращий результат. Водночас помилковий вибір значно зменшує ймовірність досягнення мети.

Однією з унікальних рис гри є механіка випадкових шансів на успіх, яку реалізували творці. Гравці отримують відсоткові оцінки ймовірності успішності своїх рішень: один герой, наприклад, може мати 85% шанс на реалізацію дії, в той час як інший — лише 15%. Проте, навіть при низькому відсотку завжди залишається місце для випадковості.

На цьогорічному GDC Festival of Gaming, креативні директори AdHoc — Нік Герман і Денис Ленарт — детально розкрили концепцію механіки випадковості, пояснивши, як вони створювали її для досягнення задоволення гравців, без прямої обманки.

«Ми подивилися на випадковість як на елемент, котрий зрівнює шанси. Спочатку ми думали про невидимі пороги успіху, але врешті-решт нарешті прийшли до ідеї шансу,» — зазначив Ленарт.

Герман підкреслив, що для новачків навіть невдалий вибір героя дає шанс на успіх. Ті, хто має більше досвіду, можуть застосовувати свої навички для оптимального використання ресурсів. Однак механіка RNG може бути неоднозначною, і творці вважали важливим зменшити фрустрацію, яку відчувають гравці через невдачі, наприклад, програш при 99% шансах.

«Ми запозичили досвід від інших ігор, щоб намагатися підтримувати баланс. Провівши безліч тестів, ми виявили, що все, що має більше 76% шансу, призначалося автоматично як успішне,» — підкреслив Герман.

Ці зміни допомогли уникнути тривалої серії невдач, які б могли викликати негатив у гравців.

Водночас, Ленарт також зазначив, що шанси, які варіюються від 1% до 14%, були підняті до 15%, щоб збалансувати гру. Завдяки цим змінам гравці зазначили, що «Dispatch» виглядає достатньо справедливим, хоча місцями й трохи легким. Однак ця система «захисту» була скасована під час фіналу.

«В останньому епізоді, коли напруга досягає максимуму і навички команди ставляться під сумнів, ми відключили всі невидимі допоміжні функції. Це додало складності, що було умовою для остаточної кульмінації,» — додав Ленарт.

Таким чином, «Dispatch» намагається знайти баланс між веселощами та викликами, запрошує гравців насолодитися динамічною ігровою механікою.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно battlefield 6 motorcycle

Як хореографія може змінити відчуття гри в Battlefield 6

18.03.202620.03.2026

Серіал Battlefield завжди знаходився на межі між реалістичними військовими діями та яскравими враженнями від великих битв. Створення відчуття напруженої сутички з ворогами є ключовим елементом, і саме візуальна подача має в цьому значну роль. У новій частині, відомій як Battlefield 6, команда розробників з DICE Studios акцентувала увагу на покращенні…

Read More
Ігри та кіно Найвдаліші ремастери та ремейки легендарних відеоігор

Найвдаліші ремастери та ремейки легендарних відеоігор

07.09.202508.09.2025

Відеоігри вражають своєю чутливістю до часу, що відрізняє їх від кіно та літератури. Технологічний прогрес відбувається так швидко, що шедеври минулого можуть стати недоступними для нових гравців через застарілу графіку, неудобне управління та несумісність із сучасними платформами. Ремейки та ремастери, у відповідь на цю проблему, виконують не лише комерційну функцію,…

Read More
Ігри та кіно DOOM запустили на калькуляторі та електронній сигареті

DOOM запустили на калькуляторі та електронній сигареті

30.10.202501.11.2025

Класичний шутер DOOM отримав нові унікальні платформи для запуску. Серед відомих експериментів — запуск гри на газонокосилках, блоках живлення та навіть медичних пристроях. Останнє досягнення ентузіастів полягає в запуску DOOM на електронній сигареті Aspire PIXO. Також гра успішно запустилась на науковому калькуляторі Casio, про що повідомляє ресурс VideoCardz. Одним з…

Read More

Последние записи

  • TikTok запускає помічника з ШІ для покупок
  • Як завантажити відео з TikTok без водяного знака: три найпростіші способи 
  • 17 років тому вийшов S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип’яті
  • Китайські хакери полювали на експертів зі штучного інтелекту
  • Amazon випустила пульт для перегортання сторінок Kindle

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes