Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Ігрова індустрія на межі: які інновації GDC 2023 змінять майбутнє розробки ігор?

Ігрова індустрія на межі: які інновації GDC 2023 змінять майбутнє розробки

Тарас Чорний, 12.03.202614.03.2026

Фестиваль ігор GDC 2023 нарешті стартував, і енергія на виставці вражає! Протягом події команда редакторів Game Developer знову занурилася в атмосферу творчості та інновацій, активно беручи інтерв’ю в учасників та висвітлюючи сесії. Багато хто з нас відчуває нестачу часу, оскільки подій настільки багато, що іноді здається, наче потрібно бути водночас у кількох місцях.

Цікаві моменти та інтерв’ю з GDC

Щоб зменшити відчуття пропущених можливостей, ми активно відвідуємо якнайбільше виступів та ділимося найцікавішими моментами з вами. Слідкуйте за нашим порталом, де ви зможете знайти оновлення за результатами фесту. Спілкуючись з розробниками, видавцями та представниками індустрії, ми досліджуємо новітні тенденції та інновації у світі комп’ютерних ігор. Вже зараз можливо ознайомитися з деякими з цих інтерв’ю на веб-сайті Game Developer.

Живий подкаст Game Developer

Ведучий подкасту Game Developer, Брайант Френсіс, щодня записує нові епізоди під час фестивалю, і ви навіть можете стати свідками цього процесу в реальному часі! Він разом із запрошеними гостями проводить записи в спеціальній зоні для подкастів у GDC Commons, що прямо під ескалатором із South Hall.

Ця зона облаштована зручними сидіннями та навушниками, що дозволяє учасникам слухати живі записи під час всього фестивалю. Зокрема, Брайант планує з’явитися в середу о 14:00 з генеральним директором Owlchemy Labs Ендрю Ейхом, а також у четвер та п’ятницю з представниками інших компаній, серед яких гостьова письменниця Алекса Рей Коррія та вся редакційна команда Game Developer.

Живі інтерв’ю з розробниками

Не пропустіть можливість побачити живі інтерв’ю прямо на сцені GDC Commons. Протягом виставки ви зможете почути думки розробників та залучених осіб. Я також беру участь у цих інтерв’ю, плануючи зустрічі з відомими представниками індустрії та аналізуючи розвиток ігор у США та Великій Британії.

Серед попередніх гостей – директор Game Republic Джеймі Сефтон та CEO PitStop Productions Джон Сандерсон. На нашому веб-сайті ви зможете знайти записи інтерв’ю з ними, а також з CEO Moon Studios та інших ключових фігур в індустрії. У п’ятницю заплановано завершити фестиваль цікавими розмовами з учасниками з Helpshift та Balor Games.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно Як Thick as Thieves використовує елементи іммерсивних симуляторів для багатокористувацьких витівок

Як Thick as Thieves використовує елементи іммерсивних симуляторів для багатокористувацьких витівок

20.07.2025

На цьогорічній Конференції розробників ігор співзасновник та креативний директор OtherSide Entertainment Уоррен Спектор розповів, чому вважає, що онлайн-мультиплеєр стане наступним великим досягненням для розробників ігор жанру «ін immersive sim». Це була незвичайна прогноза, оскільки immersive sims ґрунтуються на можливості гри враховувати широкий спектр виборів гравців у ігровому світі. Додавання більшої…

Read More
Ігри та кіно Mario Kart World вперше за два десятиліття пропонує місії

Mario Kart World вперше за два десятиліття пропонує місії

14.07.2025

Mario Kart World вперше за 20 років матиме місії. Сьогодні, на презентації Mario Kart World Direct, компанія Nintendo показала детальний огляд режиму вільного пересування, який дозволяє гравцям досліджувати карту в повному обсязі, здається, без жодних обмежень. У цей дослідницький період, коли немає гонок, гравці можуть натрапляти на P Switches, об’єкти,…

Read More
Ігри та кіно close up on a swordsman's eyes as they appear fiery

Onimusha: Шлях Меча — класична серія оновлена завдяки новітнім технологіям Capcom

05.08.2025

Компанія Capcom пережила вражаючий період відновлення протягом останніх десяти років. Успіхи з такими франшизами, як Monster Hunter, Resident Evil, Street Fighter та Devil May Cry, надихнули розробника на відродження інших класичних ігор. Одним з таких проєктів є Onimusha: Way of the Sword — майбутній ребут серії про самураїв, яка стала…

Read More

Последние записи

  • Burny Games будує систему для повторення успіху в мобільних іграх
  • Meta прискорює випуск нових застосунків завдяки штучному інтелекту
  • Google хоче зробити оновлення Chrome непомітними для користувачів
  • Apple у США запустила програму лізингу техніки
  • Meta та BlackRock вкладуть $14 млрд у новий дата-центр

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes