За підсумками фінансового року, що завершився в березні 2025 року, компанія Sony Interactive Entertainment зафіксувала доходи на рівні приблизно $31,5 мільярда. При цьому лише 3% від цієї суми склали продажі фізичних копій ігор для PS4 та PS5. Це стало найнижчим показником для компанії: перед виходом PS5 частка фізичних продажів становила 6%, після чого зменшилася до 5% та 4%.
Незважаючи на невелику частку, доходи від фізичних ігор залишаються значними — близько $945 мільйонів. Аналітики вважають, що однією з причин такого падіння є зменшення кількості великих проектів від Sony, які зазвичай купують у фізичному форматі. Крім того, спостерігається загальний тренд переходу гравців на цифрові версії та підпискові сервіси, такі як PlayStation Plus і PS Plus Extra.
Цей занепад фізичних носіїв вплине на стратегію Sony щодо майбутньої консолі. Як повідомляє Insider Gaming, PlayStation 6, ймовірно, буде представлена у двох варіантах: звичайному та більш доступному цифровому, що не має дисководу. Подібний підхід вже використовується конкурентами, такими як Xbox і Nintendo, де цифрові версії ігор стають нормою: багато проектів для Xbox вже не мають фізичних релізів, а в новій консолі Nintendo Switch 2 використовуються картки-ключі замість традиційних картриджів.