Deadzone: Rogue – це шутер у жанрі roguelike, який органічно поєднує елементи класичних ігор 1990-х, без зайвого пафосу та значних витрат. Це дійсно хороший проект. Далі детальніше.
| Назва гри | Deadzone: Rogue |
| Жанр | roguelike шутер |
| Платформи | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| Мови | англійська, українська |
| Розробник | Prophecy Games |
| Видавець | Prophecy Games |
| Посилання | Steam |
Особливості Deadzone: Rogue
Для ясності, Deadzone: Rogue – це roguelike шутер, у якому хоча й присутній сюжет, але він розкривається лише після кількох повторних проходжень одних і тих же місій. Місій достатньо, проте варто підготуватися до численних смертей і повторень у відомих локаціях.
Сюжет
Дії гри відбуваються на кораблі ISS-X. Мільярдер та директор компанії, Еліас Найт, зобов’язує всіх членів екіпажу щодня ділитися своїми думками у корабельній соціальній мережі SIG, загрожуючи звільненням тим, хто цього не робить. Можливо, зрозуміло, кого мали на увазі розробники.
Як це зазвичай буває, усе пішло не так, як планувалося. Ви прокидаєтеся після анабіозу в невеликій каюті серед темряви корабля, з пістолетом у руці і бажанням дізнатися, що трапилося. Ваш шлях – це бій з натовпами андроїдів і мутантів, пошук логів, смерті та нові починання. Це все може здатися знайомим.
Схожість та місії
Насправді, Deadzone: Rogue – це багатошаровий омаж багатьом класичним іграм 90-х. Дизайн деяких ворогів нагадує про класичний DOOM, а сюжет перегукується з другим відомим проектом про мутантів і зоряний корабель. Гамма кольорів для зброї та броні – білий, зелений, синій, пурпурний, золотий – також черпає натхнення з Diablo.
Deadzone: Rogue – це шутер для 1-4 гравців, де вас чекають 20-30 коротких рівнів, призначених для знищення всіх ворогів, збору корисного луту та вдосконалення характеристик або отримання предметів з бонусами. І так, ви будете повторювати це кілька разів.
В грі три основні сюжетні місії (останню додали з релізом версії 1.0 п’ять днів тому), але спробуйте пройти їх на одному диханні – навряд чи вийде. Краще зосередьтеся на додаткових завданнях, де ви зможете набути ресурси для вдосконалення параметрів, катанаці та особливі шкури для зброї. Головна мета – це досвід: в додаткових місіях ви будете боротися з конкретними збірками та зброєю, що допоможе зрозуміти механіку гри та знайти оптимальні комбінації під ваш стиль гри.
Керування геймплеєм
Комбінацій для налаштування тут безліч. На початковому рівні все здається простим: вміння, додаткові навички, префікси тощо. На наступному відкриваються предмети високої якості, які змінюють геймплей. Останній рівень надає можливість отримати синергію між вміннями та предметами.
Шукати власну збірку та налаштування так само цікаво, як і сам процес стрільби. Після десяти проходжень я обрав для себе посилений щит, холодну зброю (вбивство дарує тимчасову невидимість) і підсилення елементальних ефектів. Ця комбінація працює цілком непогано.
Основна родзинка Deadzone: Rogue – стрільба, яка воістину відмінна і викликає ностальгію. Відчуття, ніби назад у 1990-ті, коли проходиш DOOM. Тут відчувається дух старих шутерів, проте сучасні ігрові механіки не забуті. Грати приємно, і принцип «ще п’ять рівнів – і спати» тут працює, що є великим компліментом грі.
Технічні характеристики
Графічна сторона та технічні деталі гри не є найсучаснішими. У коридорах ISS-X не вистачає дрібних деталей та елементів, а сама графіка виглядає дещо примітивно. Проте в епілозі, представленому після фінальних титрів, ситуація виглядає значно краще, і простір виглядає більш відкритим. Надіюсь, це натяк на сиквел, який обов’язково має трапитися.
Я тестував гру на потужному ноутбуці ACER Predator Helios 18 PH18-73 Abyssal Black, за що особлива подяка компанії Acer, яка надала мені техніку під час ремонту. При максимальних налаштуваннях графіки, включаючи трасування променів та об’ємне освітлення, у роздільній здатності 2560×1440 гра видавала стабільно понад 75 кадрів за секунду. Жодних глюків не спостерігав, хоча розробники не рекомендують використовувати останні драйвери NVIDIA – але в мене їх було встановлено.
Цікаво, що Deadzone: Rogue має українську локалізацію. Спочатку я був задоволений, адже це вже п’ята гра з українською версією, на яку я натрапив. Однак після першого проходження я вирішив повернутися до англійської мови, оскільки якість українського перекладу залишає бажати кращого: зрозуміти можна, але помилки дратують. З іншого боку, англійська версія не є складною.
Deadzone: Rogue вийшла в Дочасному доступі на Steam у вересні 2024 року і нещодавно отримала третій акт та патч 1.0. Версія для консолей запланована на вересень 2025 року. На стадії Early Access гра реалізувала 300 тисяч копій, а тепер ця цифра зросла до 400 тисяч. Кількість гравців з моменту офіційного релізу стабільно зростає і вже перевищила 7600 людей в онлайн.