Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

У 2025 році обсяг ринку ігор досягне $188,8 млрд, найбільшою популярністю користуватимуться консолі

У 2025 році обсяг ринку ігор досягне $188,8 млрд, найбільшою популярністю користуватимуться консолі

Тарас Чорний, 27.09.2025

Згідно з прогнозами, до 2025 року обсяг світового ринку ігор досягне приблизно $188,8 мільярда, що на 3,4% більше в порівнянні з 2024 роком. Цю інформацію оприлюднили аналітики з Newzoo.

Найбільший зростання спостерігатиметься в сегменті консольних ігор, який зросте на 5,5% та складе $45,9 мільярда. Основною причиною цього є запланований вихід портативної консолі Nintendo Switch 2, а також підвищення витрат на програмне забезпечення і значні релізи ігор.

Ринок мобільних відеоігор залишається головним джерелом доходу, з прогнозованими надходженнями у $103 мільярди у 2025 році. Незважаючи на цей успіх, аналітики зазначають, що безліч новинок в магазинах додатків може ускладнити видимість для нових проектів у сегменті мобільного геймінгу.

Сектор ПК-ігор також продовжить зростати, прогнозується приріст на 2,5%, що відповідатиме доходу в $39,9 мільярда, що складе 21% від загальної суми. Випуски ігор, таких як Monster Hunter Wilds, Assassin’s Creed Shadows і Kingdom Come: Deliverance 2, нададуть суттєву підтримку доходам у 2025 році.

Що стосується інших показників ігор, то загальна кількість гравців у світі досягне 3,6 мільярда, що на 4,4% більше, ніж у 2024 році. Серед них кількість мобільних гравців зросте до 3 мільярдів, у той час як число консольних гравців досягне 645 мільйонів, а на ПК — 936 мільйонів.

Серед 3,6 мільярдів гравців близько 1,6 мільярда (44%) готові витрачати кошти на ігри. Середні річні витрати одного гравця оцінюються приблизно в $119,7.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно bafkreigrd3a74clzpml6vzi2j5yiqlbnmwsyprx3fpryimus2ytj5cwzoa.jpg

Чому твоїй наступній грі потрібна дівчинка-бебі

16.07.2025

Розуміння поняття «babygirl» Щоб скласти картину, давайте розглянемо, що таке «babygirl». Це персонаж, як зазначила письменниця та ігрова дизайнерка Олександра Рей Корріа у своїй доповіді на Конференції розробників ігор у 2025 році, котрий аспекти фемінності та чутливості у поєднанні з мужністю та привабливістю. Він зазвичай старший за 25 років і…

Read More
Ігри та кіно Blizzard реагує на критику: кардинальна зміна вигляду героя Overwatch, яка вразила фанатів

Blizzard реагує на критику: кардинальна зміна вигляду героя Overwatch

19.02.202625.02.2026

Гра Overwatch нарешті представила нового персонажа на ім’я Анран, проте реакція фанатів виявилася не такою, як очікувалося. Директор гри Аарон Келлер виступив з коментарем внаслідок негативних відгуків, які надійшли як від шанувальників, так і від акторки озвучення Анран. Анран була додана до гри 10 лютого, під час запуску сезону 1:…

Read More
Ігри та кіно Ubisoft тестує запуск ігор у Steam без Ubisoft Connect

Ubisoft тестує запуск ігор у Steam без обов’язкового Ubisoft Connect

10.09.202611.09.2026

Ubisoft почала тестувати нову систему, яка дозволить запускати її ігри зі Steam без встановлення окремого лаунчера Ubisoft Connect.

Read More

Последние записи

  • Ubisoft тестує запуск ігор у Steam без обов’язкового Ubisoft Connect
  • Як UESF допомагає підліткам розібратися в онлайн-загрозах
  • Meta представила агента штучного інтелекту Muse
  • Що показали на виставці IFA 2026 у Берліні
  • Недорогий геймінг 2026: які ноутбуки дійсно тягнуть ігри, а не гроші з гаманця

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes