Сьогодні виходить новий survival horror проект студії Bloober Team під назвою Cronos: The New Dawn, який з’явиться на ПК та консолях, відкриваючи нову криваву пригоду від творців Layers of Fear та ремейку Silent Hill 2. Команда розробників Cronos вирішила переосмислити боєві механіки в жанрі survival horror, намагаючись стати однією з провідних студій у цьому напрямку.
У Cronos гравці стикаються з двома значними механічними викликами: по-перше, у них немає кнопки ухилення. Вони можуть тільки відштовхувати ворогів, використовуючи вогнемет, який має обмежену кількість боєприпасів, що потрібні також для інших задач. По-друге, вороги не лише переслідують гравця, але й еволюціонують, полюючи на трупи, що залишаються в середовищі протягом усього бою.
Експериментування з новими механіками бою є складним міждисциплінарним завданням. У новому епізоді подкасту Game Developer провідний дизайнер бойових механік Шаміль Янбуктін і старший програміст ІІ Деніс Паулі розповідають, як їм вдалося впоратися з цим викликом, хоча іноді доводилося чути від колег: ‘покращуй свої навички’.
Розгляд трупів у Cronos
Одним із викликів, з якими повинні знайомитися досвідчені гейм-дизайнери, є питання про те, що робити з трупами павших ворогів. У більшості інших ігор вони просто зникають — це ефективний спосіб допомогти гравцям зосередитися на важливому та зменшити навантаження на пам’ять, не рендерячи непотрібні об’єкти.
Але коли трупи, що лежать на землі, стають частиною геймплею, як це впливає на програмування? На штучний інтелект? На дизайн рівнів? На художнє оформлення? Ці питання постали перед командою Bloober під час створення нового досвіду в жанрі survival horror.
Подкаст Game Developer — це двотижневий проект, який висвітлює успіхи, невдачі та все, що відбувається між ними у розробці ігор, ділиться уроками та стратегіями, які можуть бути корисні іншим розробникам у вдосконаленні їхньої майстерності. Подкаст веде Брайант Френсіс, редагується П’єром Ландр’ю та містить музику від Майка Міхана.
Слідкуйте за Game Developer на Bluesky або на LinkedIn.