Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Щорічний прибуток розробників читів досягає $70 мільйонів

Щорічний прибуток розробників читів досягає $70 мільйонів

Тарас Чорний, 12.08.2025

Проблема використання читів в онлайн-іграх залишається актуальною, зокрема в Battlefield 6, де значну кількість користувачів уже було заблоковано. Однак відповідальність за це лежить не лише на гравцях, що намагаються мати перевагу, а й на розробниках програм для читів, чиї річні доходи складають приблизно 70 мільйонів доларів, згідно з дослідженням фахівців з Бірмінгемського та Ворицького університетів.

У результаті досліджень було виявлено близько 80 платформ, що пропонують продаж чітів для онлайн-ігор. Ці сайти мають тисячі активних платних користувачів і щорічно отримують прибуток від 12 до 73 мільйонів доларів.

Заробітки розробників читів залежать від складності їх програмного забезпечення. Наразі, поки творці ігор працюють над новими методами виявлення і блокування зловмисників, автори читів удосконалюють свої продукти, знаходячи обхідні шляхи до існуючих захистів.

Ціни на чити варіюються в залежності від якості античит-системи в іграх: від 10 до 240 доларів на місяць. При цьому, популярність ігор на загальний рівень цін незначно впливає.

Гра Battlefield 6 вимагає від гравців активації Windows Secure Boot, що викликало обурення, проте, можливо, це частково допомогло боротися зі злочинною діяльністю. Навіть незважаючи на те, що гра ще знаходиться на стадії бета-тестування, компанія Electronic Arts встигла заблокувати понад 336 тисяч гравців, використовуючи систему Javelin від SPEAR. Проте абсолютно зупинити шахраїв наразі не вдалося.

Серед недобросовісних користувачів найбільшою популярністю користується платформа Engine Owning, на яку щомісяця заходять приблизно 500 тисяч осіб, пропонуючи доступні чити в ціновому діапазоні від 10 до 20 доларів.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно Hollow Knight: Silksong вже реалізувала близько 30% продажів, що їх за 7 років досяг оригінал

Hollow Knight: Silksong вже реалізувала близько 30% продажів, що їх за 7 років досяг оригінал

28.10.202529.10.2025

Згідно з аналізом ринку, з моменту виходу Hollow Knight: Silksong на платформі Steam було реалізовано приблизно 3,2 мільйона копій. Напередодні релізу гра викликала великий інтерес і потрапила до числа найбільш очікуваних проєктів на платформі, з 4,8 мільйона користувачів, які додали її до своїх «списків бажаного», повідомляє Eurogamer. Для порівняння, перша…

Read More
Ігри та кіно У 2025 році обсяг ринку ігор досягне $188,8 млрд, найбільшою популярністю користуватимуться консолі

У 2025 році обсяг ринку ігор досягне $188,8 млрд, найбільшою популярністю користуватимуться консолі

27.09.2025

Згідно з прогнозами, до 2025 року обсяг світового ринку ігор досягне приблизно $188,8 мільярда, що на 3,4% більше в порівнянні з 2024 роком. Цю інформацію оприлюднили аналітики з Newzoo. Найбільший зростання спостерігатиметься в сегменті консольних ігор, який зросте на 5,5% та складе $45,9 мільярда. Основною причиною цього є запланований вихід…

Read More
Ігри та кіно A screenshot from FBC Firebreak where players chase rogue sticky notes.

Чому Remedy Entertainment створила FBC Firebreak з урахуванням розкладу гравця, а не навпаки

07.08.2025

Компанія Remedy Entertainment завжди відзначалася експериментами з жанровими улюбленцями, такими як Alan Wake 2 та Control, але, переважно, залишалася в межах відносно безпечного простору преміум-одиночних ігор. Тепер Remedy використовує світ Control як стартову площадку для гри в режимі живого сервісу, кооперативного шутера під назвою FBC Firebreak, що стане їх першим…

Read More

Последние записи

  • Кампанія S.T.A.L.K.E.R. 2 від GSC Game World та АТБ побореться за перемогу на European Loyalty Awards
  • Платформа X повністю оновила застосунок для Android
  • Amazon виставив клієнтам AWS рахунки на мільярди доларів через помилку в системі
  • Через бум ШІ почали дорожчати смартфони
  • Hitachi Energy створить зарядну інфраструктуру для автомобілів Eve

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes