Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Warfactory – український проект, що поєднує автоматизацію з RTS і 4X-стратегією

Warfactory – український проект, що поєднує автоматизацію з RTS і 4X-стратегією

Тарас Чорний, 28.08.2025

В рамках Ukrainian Games Festival 2025 розпочався тестування української гри-стратегії Warfactory, яка присвячена глобальній автоматизації. Це проект від Almost Games і Terricon Games, а видавцем виступає Palaye, організатор Indie Cup та Ukrainian Games Festival. Таким чином, PR-агенція розширює свої горизонти, включаючи видавництво у свою діяльність.

Warfactory – це поєднання гри, що фокусується на автоматизації виробництв, стратегії в реальному часі та 4X-стратегії, де гравець поступово збільшує свої території.

Гравець втілює стародавній Штучний Інтелект, призначений для збереження цивілізації. Проте людство вже зникло, і залишився лише останній наказ: навести порядок у галактиці, заповненій хаосом.

У грі вам потрібно буде створювати конвеєрні системи на рівні цілих планет, поступово збираючи бойові машини. Логістика виступає як важлива артерія, а виробництво – це серце ведення війни. Якщо постачання зупиниться, фронт впаде.

Сюжетна кампанія охоплює кілька планет, а також включає режим roguelike. Візуальний стиль Warfactory виконаний у low-poly, натхненний японською естетикою та образами роботів-самураїв.

Взяти участь у тестуванні Warfactory можна на сторінці гри в Steam. Розробники планують випустити гру до кінця 2025 року. Гра підтримує українську мову, тому сміливо додавайте її до вашого списку бажаних.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно slide showing a venn diagram of ludo narrative consonance

Представники відомих студій обговорили важливість роль редакторів у створенні ігор 

15.03.202617.03.2026

На цьогорічному фестивалі GDC, присвяченому ігровій індустрії, представники відомих студій обговорили важливість роль редакторів у створенні ігор з насиченими наративами. У рамках мікро-виступів, що відбулися на заході “Digital Red Pen: Від чернетки до редагування”, експерти поділилися критично важливими аспектами, які можуть значно покращити процес розробки. Діандра Анна Ласрадо, директорка з…

Read More
Ігри та кіно A first-person view of Resident Evil Requiem

Чому в Resident Evil Requiem використовуються різні кути зйомки

14.10.202516.10.2025

Серія Resident Evil від Capcom стала однією з найбільш знакових ігор у жанрі жахів у відеоігровій історії, і з 2026 року наближається до свого 30-річного ювілею. Серія експериментувала з різними тонами у жанрі survival horror, деякі підкреслюють відчуття жаху та вразливості, в той час як інші зосереджені на ігровому процесі…

Read More
Ігри та кіно Samus fires at an alien in Metroid Prime 4: Beyond.

Можливості дизайну для розробників на прикладі нашого досвіду з Nintendo Switch 2

14.07.2025

Ера Nintendo Switch 2 наближається. Після динамічного і цікавого презентаційного заходу Nintendo Direct 2 квітня, компанія з Кіото запросила журналістів та впливових осіб на подію в серці Манхеттена, де всі прагнули дізнатися деталі про нову, загадкову консоль. Тайна навколо нової консолі викликала питання не лише у гравців, а й у…

Read More

Последние записи

  • Meta запускає нові підписки з розширеним доступом до ШІ
  • Apple випустила iOS 27: що змінилося на iPhone
  • Google випустила десктопний Gemini для Windows
  • OpenAI не вийде на біржу у 2026 році через ризики розвитку ШІ
  • Ubisoft тестує запуск ігор у Steam без обов’язкового Ubisoft Connect

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes