Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Take-Two замінила голову студії, що працює над BioShock, і скоротила третину працівників

Take-Two замінила голову студії, що працює над BioShock, і скоротила третину працівників

Тарас Чорний, 23.08.202510.09.2025

Компанія Cloud Chamber, яка працює над новою частиною серії BioShock, втратила близько 30% своїх працівників через звільнення, ініційовані Take-Two Interactive. У зв’язку з цим до команди приєднався Род Ферґюссон, який раніше сприяв завершенню BioShock Infinite, новий керівник студії, згідно з інформацією Bloomberg.

Cloud Chamber, з офісами в США та Канаді, до початку скорочень складалася приблизно з 250 співробітників. Видавництво 2K Games, яке займається BioShock, підтвердило проведення звільнень, але не назвало конкретну кількість скорочених працівників. Проте джерела Bloomberg стверджують, що звільнені близько 80 осіб.

«Ми задоволені основними елементами ігрового процесу, але разом із керівництвом вирішили внести зміни в ключові аспекти BioShock, зменшивши розмір команди, щоб зосередитися на цій роботі і надати грі більше часу на розробку», — написав у листі президент 2K Games Девід Ісмаїлер.

У зв’язку зі скороченнями та зміною керівництва вихід нової частини BioShock, який спочатку планувався на кінець 2026 — початок 2027 року, відсунуто. Це затримає розробку, яка триває з 2014 року, після виходу BioShock Infinite. Наразі нові дати релізу не оголошені.

Складна історія розробки четвертої частини BioShock

Історія розробки четвертої частини BioShock є досить складною. Після того, як Кен Левін, творець серії, вирішив залишити проєкт, щоб створити Ghost Story Games, 2K Games розпочала пошук нових розробників. Спочатку проект передали Certain Affinity, відомій завдяки серіям Halo та Call of Duty, але через три роки видавець вирішив взяти розробку під свій контроль і створив студію Cloud Chamber, якій було доручено реалізацію BioShock.

Протягом кількох років Cloud Chamber паралельно розвивала свою студію та працювала над грою, навіть демонструючи демоверсію, яка отримала позитивні відгуки. Однак розробка на Unreal Engine 4 виявилася проблемною. В результаті команда вирішила перейти на Unreal Engine 5, що потребувало значних часових та ресурсних витрат, затягуючи розробку ще на кілька років.

Згодом Cloud Chamber представила другу демоверсію, яка також була схвалена керівництвом 2K. Однак всередині студії залишалися проблеми, типові для індустрії — від технічних труднощів до невизначеності щодо фінальної концепції гри.

Виклики та очікування перед релізом

Студія відзначалася швидким зростанням і пережила декілька змін управлінського складу, що зрештою призвело до поточної ситуації — звільнень майже третини команди та призначення нового керівника. Род Ферґюссон, який отримав прізвисько «закривач» за свою здатність доводити проєкти до релізу, був запрошений у 2012 році для завершення BioShock Infinite.

До завершення нової частини BioShock ще чимало роботи. Внутрішні оцінки 2025 року свідчать про те, що гра вважається непоганою, але ще не досягла рівня відмінності. Це створює додатковий тиск на команду, оскільки відчувається, що відповідальність за помилки керівництва покладається на них.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно Deep Silver представила Warhammer 40K: Dawn of War 4

Deep Silver представила Warhammer 40K: Dawn of War 4

25.08.2025

На заході Gamescom Opening Night Live був анонсований новий проект – Warhammer 40K: Dawn of War IV, який планується до випуску в 2026 році для ПК. Розробкою займається німецька студія King Art Games, відома своєю роботою над Iron Harvest, а видавцем виступить Deep Silver. Це перший випуск серії Dawn of…

Read More
Ігри та кіно Konami представила релізний трейлер Silent Hill f — ігрова новинка вийде вже цього тижня

Konami представила релізний трейлер Silent Hill f — ігрова новинка вийде вже цього тижня

29.10.202530.10.2025

Компанія Konami представила релізний трейлер гри Silent Hill f японською мовою і оголосила дату виходу – 25 вересня 2025 року. Гра буде доступна на платформах PS5, Xbox Series X|S та ПК. Власники цифрового Deluxe Edition матимуть можливість почати грати вже 23 вересня. Трейлер Silent Hill f Трейлер демонструє японське містечко…

Read More
Ігри та кіно A medium character about to read Tarot

Топ-3 гри року: яскравий підсумок 2025 року

03.01.202608.01.2026

У 2025 році, незважаючи на численні труднощі, культура та емоційні переживання знайшли свій шлях через ігри, які стали важливими символами надії та творчості. Хоча цей рік відзначився пандемією, економічними кризами та соціальними катаклізмами, деякі митці і розробники змогли створити проекти, які перетворили ігровий досвід на щось справді вартісне. Однією з…

Read More

Последние записи

  • У бета-версії iOS 27 Siri навчилася говорити швидше, повільніше та виразніше
  • Google випустила Gemini Spark для macOS
  • SpaceX працює над власним ШІ-пристроєм: чи так це насправді
  • Топ бюджетних смартфонів 2026: моделі, ціни, характеристики
  • Україна представить три дисципліни без кваліфікації на Esports Nations Cup 2026

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes