Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Велика пожертва сприятиме збереженню історії закритого розробника Saints Row Volition у The Strong

Великий внесок допоможе The Strong зберегти спадок колишнього розробника Saints Row компанії Volition

Тарас Чорний, 08.08.202526.08.2025

Національний Музей Ігор отримав пожертву від колишнього розробника Saints Row, компанії Volition, що допоможе зберегти майже 30 років історії цієї фірми.

Ендрю Борман, директор цифрового збереження в The Strong, поділився новиною на Linkedin і зазначив, що пожертва включає тисячі ігрових версій, деякі вихідні матеріали, документацію, реквізити та нагороди, пов’язані з іконічними франшизами, такими як Descent, Red Faction і Saints Row.

«Хоча ми тільки почали обробляти цю колекцію, я вже починаю усвідомлювати, що вона може містити,» — сказав Борман у відеопості, зазначивши, що музей отримав диск 2004 року, на якому представлено кілька ранніх версій Saints Row, яка тоді називалася Bling Bling.

Збереження цифрової часової капсули

Підкреслюючи важливість збереження, каталогізації та архівування історії відеоігр, Борман пояснив, як цей один предмет відображає формативні роки іконічної франшизи, слугуючи цифровою часовою капсулою, яка демонструє, як проект еволюціонував з роками, коли дизайн та механіка були додані, скориговані й навіть повністю змінені командою розробників.

«Ми також можемо досліджувати ігри, які не були випущені на ринок, наприклад різні спін-офи Saints Row і їх прототипи, багато з яких ніколи раніше не бачили. Нам приємно зберігати історію і спадок Volition, а також працю багатьох волітонців, які створили такі неймовірні ігри,» — додав Борман.

«Перед тим як ці матеріали стануть доступними для дослідників і відвідувачів музею, нам ще потрібно багато роботи, щоб організувати, каталогізувати та перенести дані з оптичних дисків та інших носіїв. Я розумію, що в найближчі місяці виникне багато питань щодо колекції, тому сподіваюся поділитися ще більшою інформацією надалі.»

Компанію Volition придбала Embracer Group у 2018 році, коли конгломерат викупив її материнську компанію Koch Media. Приблизно через п’ять років компанію закрили, коли Embracer розпочав жорстку програму реструктуризації, яка призвела до масових скорочень, закриття студій і скасування проектів.

Група колишніх працівників Volition знову об’єдналася для створення студії спільної розробки Shapeshifter Games. Студія наразі працює з невідомим видавцем над майбутньою франшизою.

The Strong розташований у Нью-Йорку та регулярно відзначає та висвітлює відеоігри і людей, які їх створюють.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно Гравцям більше не потрібні диски: Sony отримала лише 3% доходу від фізичних версій ігор торік

Гравцям більше не потрібні диски: Sony отримала лише 3% доходу від фізичних версій ігор торік

09.11.2025

За підсумками фінансового року, що завершився в березні 2025 року, компанія Sony Interactive Entertainment зафіксувала доходи на рівні приблизно $31,5 мільярда. При цьому лише 3% від цієї суми склали продажі фізичних копій ігор для PS4 та PS5. Це стало найнижчим показником для компанії: перед виходом PS5 частка фізичних продажів становила…

Read More
Ігри та кіно slide showing a venn diagram of ludo narrative consonance

Представники відомих студій обговорили важливість роль редакторів у створенні ігор 

15.03.202617.03.2026

На цьогорічному фестивалі GDC, присвяченому ігровій індустрії, представники відомих студій обговорили важливість роль редакторів у створенні ігор з насиченими наративами. У рамках мікро-виступів, що відбулися на заході “Digital Red Pen: Від чернетки до редагування”, експерти поділилися критично важливими аспектами, які можуть значно покращити процес розробки. Діандра Анна Ласрадо, директорка з…

Read More
Ігри та кіно Гідні продовження: ігри, що не стали сиквелами

Гідні продовження: ігри, що не стали сиквелами

09.08.202527.08.2025

В індустрії відеоігор буває, що проекти втрачають підтримку видавців одразу після виходу. Причини можуть бути різні: від посередньої якості до проблем із маркетингом, перенасиченості ринку або просто невдалого часу для релізу. Проте з часом багато з таких ігор стають культовими, залишаючи відчуття невтішених сподівань. Наша добірка з’явилася у зв’язку із…

Read More

Последние записи

  • Клатч Трійки — благодійний турнір за Третій армійський корпус
  • Кампанія на базі S.T.A.L.K.E.R. 2 стала рекордсменом Ukrainian Creative Stories 2026
  • TikTok запускає Campus Hub
  • Конфлікт навколо уразливостей у продуктах Microsoft загострився
  • Що відомо про перші склади збірної України на Esports Nations Cup 2026

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes