Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Шлях Майка Біттелла: Від Авторського Проекту До Керівника Студії - Подкаст Розробника Ігорів Випуск 49

Подкаст про розробку ігор повертається: Майк Бігел про шлях від Thomas Was Alone до TRON

Тарас Чорний, 06.08.202513.08.2025

Подкаст, присвячений розробці ігор, знову в ефірі! Цього тижня старший редактор Браян Френсіс передає естафету ведучої редакторки Деніел Ріендоуар, щоб провести слухачів через нову еру захопливих історій про розробку ігор та тонких розмов про мистецтво й бізнес створення чудових відеоігор.

У нашому першому поверненні до ваших вух Браян Френсіс бесідує з головою та креативним директором Bithell Games Майком Бігелом, який став відомим завдяки грі Thomas Was Alone. За десять років, що минули з того часу, він не став розробником-одинаком, а обрав шлях лідера студії, створивши талановиту команду розробників під брендом Bithell Games.

<h2 class=»ContentText ContentText_variant_h2 ContentText_align_left» data-testid=»content-text» id=»Чи може Thomas Was Alone стати практичною натхненням для сучасних інді-розробників?»>Чи може Thomas Was Alone стати практичною натхненням для сучасних інді-розробників?

«Я вважаю, щоThomas Was Alone була хорошою грою, яка просто пощастила. Якщо Thomas Was Alone вийшла б завтра, я сумніваюся, що в неї були б хороші шанси. Я не думаю, що вона б мала такий успіх.»

Минулого тижня Bithell Games випустила TRON: Catalyst, гру, яка має багато спільного з пригодою на основі блоків, на якій Майк побудував свою кар’єру. За словами Бігела, фільм «Трон» 1982 року став важливою частиною його життя і зіграв певну роль у його переході від захопленого комп’ютерного гіка до дизайнера відеоігор.

Тепер він радий, що створив дві відеоігри, зокрема надихаючись культовим класичним фільмом: Catalyst та TRON: Identity, що вийшла у 2023 році. З зростаючою спадщиною ігор TRON у портфоліо Bithell Games, Бігел згадує свої корені. Чи могла б Thomas Was Alone стати успішною сьогодні? Як розробники можуть навчитися у вчорашніх інді-успіхів? І що означає шлях Бігела від вдалого інді-розробника до керівника студії в умовах сучасної індустрії відеоігор?

Про подкаст розробників ігор

Подкаст «Розробники ігор» — це двотижневий подкаст, присвячений тріумфам, катастрофам та всьому, що між ними в розробці ігор, який ділиться уроками та стратегіями, які можуть допомогти іншим розробникам вдосконалити своє мистецтво. Подкаст веде Браян Френсіс, редагує П’єр Ландрьо, а музику виконує Майк Міхан.

Досліджуйте більше про Майка та Bithell Games.

Ви можете знайти подкаст «Розробники ігор» на Apple Podcasts, Spotify або в будь-якому іншому вашому улюбленому подкаст-сервісі.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно Документальный фильм о S.T.A.L.K.E.R. 2 вошел в финал Webby Awards 2025

Документальный фильм о S.T.A.L.K.E.R. 2 вошел в финал Webby Awards 2025

11.04.2025

War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 — документальная лента, погружающая зрителя в драматические подробности создания культовой игры, — стала финалистом престижной премии Webby Awards в номинации «Лучший документальный фильм». Этот уникальный проект был создан в партнерстве украинской студии GSC Game World и компании Xbox.

Read More
Ігри та кіно У The Division 2 з'явиться режим виживання, подібний до першої гри

У The Division 2 з’явиться режим виживання, подібний до першої гри

31.08.202509.09.2025

Ubisoft представила нові подробиці щодо режиму виживання Survivors для онлайн-шутера The Division 2 під час виставки Gamescom 2025. Студія також анонсувала мобільний проект у цій же серії. Розробка Survivors Режим Survivors наразі знаходиться на початкових етапах розробки під керівництвом Магнуса Янсена, креативного директора та ветерана франшизи The Division. «Режим Survivors…

Read More
Ігри та кіно Memory_Shard_Prince_of_Persia.png

Чому доступність Prince of Persia залишається проблемною для деяких користувачів

14.08.202529.08.2025

На церемонії нагородження Game Awards було легко пропустити нагороду за найкращу функцію доступності у грі 2024 року, яку отримав Prince of Persia: The Lost Crown. Можливо, вам складно зрозуміти, за що ж саме була вручена нагорода, оскільки під час шоу не обговорювали жодну із функцій доступності, що номінувалися. Проте, пройшовши…

Read More

Последние записи

  • Платформа X повністю оновила застосунок для Android
  • Amazon виставив клієнтам AWS рахунки на мільярди доларів через помилку в системі
  • Через бум ШІ почали дорожчати смартфони
  • Hitachi Energy створить зарядну інфраструктуру для автомобілів Eve
  • Nvidia об’єднується з японськими робототехнічними компаніями

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes