По последним слухам, графический процессор PlayStation 5 Pro будет обладать максимальной производительностью в 36 терафлопс и включит в себя улучшенные возможности трассировки лучей. Digital Foundry опубликовала видео и сообщение, где более детально рассматриваются новые данные о графическом процессоре.
Из документов разработчиков следует, что PlayStation 5 Pro будет иметь 30 процессоров Work Group, обеспечивающих производительность 33,5 терафлопс. Это означает увеличение производительности на 227 процентов по сравнению с базовой моделью. Однако, Sony предполагает, что новая консоль будет иметь только 45% большую производительность графического процессора по сравнению с базовой моделью.
Согласно Digital Foundry, PlayStation 5 Pro вероятно будет иметь тактовую частоту 2,18 ГГц от 60 вычислительных блоков, с возможностью увеличения до 2,35 ГГц в режиме Ultra Boost, обеспечивая таким образом производительность в 36 терафлопс.
PlayStation 5 Pro будет иметь улучшенную структуру кэша с увеличением кэша L1 и размера L0. Ожидается поддержка функций DirectX12 Ultimate. Таких как аппаратная поддержка затенения с переменной скоростью и поддержка затенения сетки.
Несмотря на то что консоль официально еще не анонсирована, ожидается, что она появится на рынке до конца текущего года.