Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Вивчення бойового дизайну Cronos: Новий Світанок

Вивчення бойового дизайну Cronos: Новий Світанок

Тарас Чорний, 05.09.202508.09.2025

Сьогодні виходить новий survival horror проект студії Bloober Team під назвою Cronos: The New Dawn, який з’явиться на ПК та консолях, відкриваючи нову криваву пригоду від творців Layers of Fear та ремейку Silent Hill 2. Команда розробників Cronos вирішила переосмислити боєві механіки в жанрі survival horror, намагаючись стати однією з провідних студій у цьому напрямку.

У Cronos гравці стикаються з двома значними механічними викликами: по-перше, у них немає кнопки ухилення. Вони можуть тільки відштовхувати ворогів, використовуючи вогнемет, який має обмежену кількість боєприпасів, що потрібні також для інших задач. По-друге, вороги не лише переслідують гравця, але й еволюціонують, полюючи на трупи, що залишаються в середовищі протягом усього бою.

Експериментування з новими механіками бою є складним міждисциплінарним завданням. У новому епізоді подкасту Game Developer провідний дизайнер бойових механік Шаміль Янбуктін і старший програміст ІІ Деніс Паулі розповідають, як їм вдалося впоратися з цим викликом, хоча іноді доводилося чути від колег: ‘покращуй свої навички’.

Розгляд трупів у Cronos

Одним із викликів, з якими повинні знайомитися досвідчені гейм-дизайнери, є питання про те, що робити з трупами павших ворогів. У більшості інших ігор вони просто зникають — це ефективний спосіб допомогти гравцям зосередитися на важливому та зменшити навантаження на пам’ять, не рендерячи непотрібні об’єкти.

Але коли трупи, що лежать на землі, стають частиною геймплею, як це впливає на програмування? На штучний інтелект? На дизайн рівнів? На художнє оформлення? Ці питання постали перед командою Bloober під час створення нового досвіду в жанрі survival horror.

Подкаст Game Developer — це двотижневий проект, який висвітлює успіхи, невдачі та все, що відбувається між ними у розробці ігор, ділиться уроками та стратегіями, які можуть бути корисні іншим розробникам у вдосконаленні їхньої майстерності. Подкаст веде Брайант Френсіс, редагується П’єром Ландр’ю та містить музику від Майка Міхана.

Слідкуйте за Game Developer на Bluesky або на LinkedIn.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно Стань як Усик: п'ять найкращих боксерських симуляторів

Стань як Усик: п’ять найкращих боксерських симуляторів

24.07.2025

Якщо вражаюча перемога Олександра Усика над Даніелем Дюбуа привергла вас до світу боксу, але ви не готові відвідати спортзал, ми підготували для вас добірку відеоігор, в яких можна стати боксером. Хоча жанр не надто розвинутий, в ньому все ж є цікаві варіанти. Віртуальна реальність є ідеальним середовищем для цього жанру,…

Read More
Ігри та кіно Ubisoft презентувала безкоштовне доповнення з новим сюжетом для Assassin’s Creed Mirage

Ubisoft презентувала безкоштовне доповнення з новим сюжетом для Assassin’s Creed Mirage

02.09.202504.09.2025

Компанія Ubisoft анонсувала вихід нового безкоштовного доповнення для гри Assassin’s Creed Mirage, яке буде доступне до кінця 2025 року. Нові сюжетні елементи У доповненні гравці зможуть дізнатися нову сюжетну главу, в якій персонаж Басім вирушить до Аль-Ула — міста, розташованого на території сучасної Саудівської Аравії. Події відбуватимуться у IX столітті….

Read More
Ігри та кіно design advice from making split fiction's final level

Деталі фінального етапу хіта кооперативної гри Split Fiction

13.03.202616.03.2026

На фестивалі ігор GDC 2026 відомий дизайнер рівнів Ганнес Гілле привітав слухачів, жартуючи про те, що в них є всього хвилина, щоб вийти з кімнати, перш ніж він розкриє деталі фінального етапу хіта кооперативних ігор 2025 року, «Split Fiction». Тож, попереджаємо: далі йдуть спойлери! Чого очікувати від Split Fiction У…

Read More

Последние записи

  • Meta прискорює випуск нових застосунків завдяки штучному інтелекту
  • Google хоче зробити оновлення Chrome непомітними для користувачів
  • Apple у США запустила програму лізингу техніки
  • Meta та BlackRock вкладуть $14 млрд у новий дата-центр
  • DLC Cost of Hope для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийде 20 серпня

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes