Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Шлях Майка Біттелла: Від Авторського Проекту До Керівника Студії - Подкаст Розробника Ігорів Випуск 49

Подкаст про розробку ігор повертається: Майк Бігел про шлях від Thomas Was Alone до TRON

Тарас Чорний, 06.08.202513.08.2025

Подкаст, присвячений розробці ігор, знову в ефірі! Цього тижня старший редактор Браян Френсіс передає естафету ведучої редакторки Деніел Ріендоуар, щоб провести слухачів через нову еру захопливих історій про розробку ігор та тонких розмов про мистецтво й бізнес створення чудових відеоігор.

У нашому першому поверненні до ваших вух Браян Френсіс бесідує з головою та креативним директором Bithell Games Майком Бігелом, який став відомим завдяки грі Thomas Was Alone. За десять років, що минули з того часу, він не став розробником-одинаком, а обрав шлях лідера студії, створивши талановиту команду розробників під брендом Bithell Games.

<h2 class=»ContentText ContentText_variant_h2 ContentText_align_left» data-testid=»content-text» id=»Чи може Thomas Was Alone стати практичною натхненням для сучасних інді-розробників?»>Чи може Thomas Was Alone стати практичною натхненням для сучасних інді-розробників?

«Я вважаю, щоThomas Was Alone була хорошою грою, яка просто пощастила. Якщо Thomas Was Alone вийшла б завтра, я сумніваюся, що в неї були б хороші шанси. Я не думаю, що вона б мала такий успіх.»

Минулого тижня Bithell Games випустила TRON: Catalyst, гру, яка має багато спільного з пригодою на основі блоків, на якій Майк побудував свою кар’єру. За словами Бігела, фільм «Трон» 1982 року став важливою частиною його життя і зіграв певну роль у його переході від захопленого комп’ютерного гіка до дизайнера відеоігор.

Тепер він радий, що створив дві відеоігри, зокрема надихаючись культовим класичним фільмом: Catalyst та TRON: Identity, що вийшла у 2023 році. З зростаючою спадщиною ігор TRON у портфоліо Bithell Games, Бігел згадує свої корені. Чи могла б Thomas Was Alone стати успішною сьогодні? Як розробники можуть навчитися у вчорашніх інді-успіхів? І що означає шлях Бігела від вдалого інді-розробника до керівника студії в умовах сучасної індустрії відеоігор?

Про подкаст розробників ігор

Подкаст «Розробники ігор» — це двотижневий подкаст, присвячений тріумфам, катастрофам та всьому, що між ними в розробці ігор, який ділиться уроками та стратегіями, які можуть допомогти іншим розробникам вдосконалити своє мистецтво. Подкаст веде Браян Френсіс, редагує П’єр Ландрьо, а музику виконує Майк Міхан.

Досліджуйте більше про Майка та Bithell Games.

Ви можете знайти подкаст «Розробники ігор» на Apple Podcasts, Spotify або в будь-якому іншому вашому улюбленому подкаст-сервісі.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно Тепер доступна і на PlayStation 5: огляд гри Senua's Saga: Hellblade II Enhanced

Тепер доступна і на PlayStation 5: огляд гри Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced

02.09.2025

Реліз Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced для PlayStation 5 став знаковою подією. У травні 2024 року проект Ninja Theory представив свої можливості на Xbox Series X|S та ПК, вражаючи гравців своєю кінематографічною подачею та глибоким психологічним сюжетом. Тепер гра повертається на платформу, де все розпочиналося: саме на Sony у 2017…

Read More
Ігри та кіно World of Tanks 2.0 – наймасштабніше оновлення за всю історію гри

World of Tanks 2.0 – наймасштабніше оновлення за всю історію гри

26.08.202502.10.2025

В ході заходу Gamescom 2025, студія Wargaming представила масштабне оновлення своєї популярної гри – World of Tanks 2.0. Це оновлення включає в себе кардинальні зміни в користувацькому інтерфейсі, який став більш зручним та функціональним. Гравці отримають новий гараж, покращену систему матчмейкінгу, а також нову скандинавську мапу Nordskar, розроблену командою Wargaming…

Read More
Ігри та кіно A screenshot from Greenheart Necromancer. A dead plant sits on a balcony, surrounded by floating gardening tools including a wand.

Greenheart Necromancer оновлює ігри жанру idle, демонструючи новий підхід до ‘хижих’ механік

12.08.202529.08.2025

Розробники з Silverstring Media, відомі за грою Glitchhikers, вже готові порадувати новим, незвичайним проектом. Цього тижня студія оголосила про вихід Greenhearth Necromancer, гри в жанрі «idle», де користувачі можуть займатися невеликим садом на балконі, використовуючи темну магію. Подібно до більшості idle-ігор, її планується грати протягом тривалого часу, дозволяючи учасникам відволікатися…

Read More

Последние записи

  • Ubisoft тестує запуск ігор у Steam без обов’язкового Ubisoft Connect
  • Як UESF допомагає підліткам розібратися в онлайн-загрозах
  • Meta представила агента штучного інтелекту Muse
  • Що показали на виставці IFA 2026 у Берліні
  • Недорогий геймінг 2026: які ноутбуки дійсно тягнуть ігри, а не гроші з гаманця

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes