Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Чи пов'язаний успіх Блакитного Принца з "соціальною грою"?

Чи пов’язаний успіх Блакитного Принца з «соціальною грою»?

Тарас Чорний, 13.07.2025

Я, мабуть, трохи захоплений грою Blue Prince, нещодавно випущеною пригодницькою/головоломною/містичною грою від розробника Dogubomb, в якій гравці досліджують кімнати у величезному сюрреалістичному маєтку, отримуючи підказки з кожним своїм дією і кожним днем. Це потужна комбінація головоломок у стилі кімнати втечі (з математикою, логікою, просторовим мисленням та іншими елементами), стратегічного вибору кімнат, що нагадує настільну гру Betrayal at House on the Hill, і улюбленої гри, де гравець і його персонаж здобувають знання в практично співвідношенні 1:1. Це, на перший погляд, гра для одного гравця, але вважаю, що вона також може бути ще цікавішою як неофіційний «кооперативний» досвід.

Як і в Outer Wilds, Return of the Obra Dinn або Asemblance: Oversight, акцент у цій грі робиться більше на знаннях, здобутих під час гри та дослідження (доступ до секретів, методів і правил того, як працює світ), а не на внутрішньому рівневому системі (як XP у RPG) або подібних елементах. Хоча є й більш стандартні елементи (загальна структура на основі рогелайку, деякі постійні покращення обладнання і здібностей, випадковість), що відчувається найбільш важливим – це те, що ви, як гравець, поглинаєте, експериментуєте з цим і перевіряєте свої дії.

Що ще важливіше? Коли двоє людей, а може й більше, поглинають цю інформацію.

Складання вдалої комбінації іноді нагадує науку: ви починаєте формулювати теорії, спостерігаючи і випробовуючи їх якомога краще. Навіть коли ці теорії виявляються помилковими (або ви дивилися не на ті змінні), ви щось дізналися в цей день і заберете цей урок із собою. Спостереження за тим, як ці теорії підтверджуються чи спростовуються, може пояснити, чому гра має великий успіх.

Кооперативна гра в Blue Prince

Я отримую величезне задоволення від гри, граючи сам, але ось ще один (можливо, не менш вагомий) фактор: як у чудовій кімнаті втечі, з іншим гравцем ще цікавіше. Коли ми з партнером граємо, ви б не здогадалися, що це гра для одного: ми передаємо контролер один одному (іноді для головоломок, в яких хтось із нас кращий, іноді просто тому що вже час обіду), другий гравець тримає мій блокнот для графіків (так, ми серйозно ставимося до цього), робить нотатки, малює діаграми і пропонує рішення, коли ми досліджуємо кімнати та розв’язуємо головоломки. Перші нотатки були хаотичними, але тепер ми довели цей процес до досконалості після приблизно 30 годин гри.

Нам також пощастило, що наші уподобання до головоломок комплементарні: вона у багато разів швидша за мене в парних кімнатах, тоді як я довше граю в 3D-ігри і маю більш розвинене просторове мислення. Тому нам рідко вдається зазнати поразки, і ми зазвичай рухаємося в правильному напрямку. Ми точно не єдині, хто грає так, серед приблизно 12 тисяч гравців на Steam (додатково до гравців на Xbox і PS5). Короткий огляд Twitch показує, що багато стримерів грають в гру з їхніми спільнотами (иноді без чітких «підказок з боку», хоча з різними рівнями прийняття підказок від чату).

У нас було кілька «вау!» моментів під час гри — коли просте спостереження про декорації в кімнаті підтвердилося більш очевидною підказкою (що призвело до використання графічного паперу). Як тільки ми зрозуміли послідовність дій, необхідних для максимального використання гаража, ми мало не стрибнули з дивана від радості. І не забудьмо про один момент: я був настільки захоплений вирішенням серії головоломок (в кімнаті галереї, якщо знаєте, то знаєте), що вчора, з автобусу, почав писати партнеру можливі рішення (разом з їхніми обґрунтуваннями), щоб вона спробувала, поки я не був вдома.

Dogubomb, можливо, не спеціально розробляв гру для такого соціального аспекту, але вона ідеально відповідає стилю Blue Prince, як ідеальний ключ до загадкового замка.

Дизайнери, які прагнуть дослідити цю магію, зверніть увагу: певний елемент цього супроводжує конструкцію такої величезної кількості різних типів головоломок. Не вдаючись у деталі, Blue Prince пропонує багато різних видів головоломок і стратегій, що природно підходить до логіки кімнати втечі «багато розумів полегшують роботу»: точно так, як ми з партнером, певні типи гравців приваблюються (або відштовхуються) певними методами розв’язання проблем. Співпраця та гра в таку командну гру безумовно приносить задоволення.

Ви, як розробник, можете підтримувати це, пропонуючи різноманітність на високому рівні якості. Запропонуйте різноманітне меню головоломок, і гравці, як ми, з задоволенням досліджуватимуть кожен доступний сантиметр гри.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно Супергерої Marvel обрали PvE, щоб надати гравцям перепочинок

Marvel Rivals запустив свій перший PvE режим Marvel Zombies

28.10.202529.10.2025

Ця нова опція в грі дебютувала 23 жовтня (у центрі похмурого сезону) майже через рік після того, як гра привабила понад 40 мільйонів гравців всього за 72 години після свого запуску в грудні 2024 року. Режим буде доступний до 14 листопада, що означає, що у вас ще є кілька тижнів,…

Read More
Ігри та кіно Знову на ті ж граблі: WB Games розробляє нову гру у стилі live-service на основі коміксів DC

Знову на ті ж граблі: WB Games розробляє нову гру у стилі live-service на основі коміксів DC

04.08.2025

Після невдалого релізу гри Suicide Squad: Kill the Justice League компанія WB Games розпочала роботу над новим проектом у жанрі live-service, цього разу з підтримкою команди WB Games Montreal. Згідно з новою вакансією, розміщеною на офіційному сайті компанії, шукають виконавчого продюсера, який займеться розробкою «AAA-гри, заснованої на одному з відомих…

Read More
Ігри та кіно An image showing Anran's new face visual tweaks

Blizzard розкриває таємниці візуальних оновлень Anran у Overwatch

07.04.202608.04.2026

Гра Overwatch переживає зміни, пов’язані з одним із нових персонажів — Аньран. Директор гри Аарон Келлер опублікував відео, в якому детально розповів про візуальні оновлення персонажа. Це рішення стало відповіддю на критику фанатів та самого голосового актора Аньран, які висловили своє невдоволення початковим дизайном, що не повністю відповідав очікуванням. У…

Read More

Последние записи

  • Meta запускає нові підписки з розширеним доступом до ШІ
  • Apple випустила iOS 27: що змінилося на iPhone
  • Google випустила десктопний Gemini для Windows
  • OpenAI не вийде на біржу у 2026 році через ризики розвитку ШІ
  • Ubisoft тестує запуск ігор у Steam без обов’язкового Ubisoft Connect

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes