Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Hollow Knight: Silksong вже реалізувала близько 30% продажів, що їх за 7 років досяг оригінал

Hollow Knight: Silksong вже реалізувала близько 30% продажів, що їх за 7 років досяг оригінал

Тарас Чорний, 28.10.202529.10.2025

Згідно з аналізом ринку, з моменту виходу Hollow Knight: Silksong на платформі Steam було реалізовано приблизно 3,2 мільйона копій. Напередодні релізу гра викликала великий інтерес і потрапила до числа найбільш очікуваних проєктів на платформі, з 4,8 мільйона користувачів, які додали її до своїх «списків бажаного», повідомляє Eurogamer. Для порівняння, перша частина Hollow Knight за семирічний період продажу досягла 15 мільйонів копій.

За підрахунками аналітиків, версія для Steam принесла компанії Team Cherry понад 50 мільйонів доларів. Інші продажі додали доходу з консолей і сервісу Xbox. На старті Silksong очолила тижневі рейтинги Valve, випередивши усі новинки сезону класу ААА.

Як зазначає GameDiscover, Team Cherry також зареєструвала продаж 500 тисяч копій на PlayStation та Nintendo Switch, а на Xbox, завдяки Game Pass, гру завантажили близько 1,5 мільйона разів.

Ще один аспект успіху – ціна, яка склала 20 доларів замість очікуваних 30 і більше. Таке ціноутворення компанія вирішила застосувати для всіх платформ, що викликало дискусії в індустрії стосовно «демпінгу» на фоні зростання бюджетів незалежних проєктів.

Нагадуємо, що Silksong доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation, Nintendo Switch та Xbox і продовжує покращувати свої показники продажів.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно 87% гейм-девелоперів застосовують штучний інтелект

87% гейм-девелоперів застосовують штучний інтелект

27.08.202502.10.2025

Згідно з нещодавнім дослідженням Google Cloud, 87% розробників ігор вдаються до впровадження штучного інтелекту для автоматизації та оптимізації різноманітних процесів. Цю інформацію передає Reuters. Дослідження, в якому взяли участь 615 розробників із США, Південної Кореї, Швеції, Фінляндії та Норвегії, реалізовувалося The Harris Poll у період з кінця червня до початку…

Read More
Ігри та кіно Успіх стратегії Microsoft — ігри бренду лідирують на PlayStation

Успіх стратегії Microsoft — ігри бренду лідирують на PlayStation

03.08.2025

Гри Xbox досягли значних успіхів, ставши лідерами продажу на консолях PlayStation. За даними аналітиків Circana, шість з десяти найбільш успішних ігор на платформі Sony були видані під брендом Microsoft. У період з квітня по червень 2025 року, настрій геймерів на PlayStation визначали шість проектів від Microsoft, п’ять із яких вийшли…

Read More
Ігри та кіно Left_4_Dead_Signifier.webp

Вибраний Блог | 6 компонентів візуального керівництва

18.07.2025

Візуальне керівництво є важливим аспектом ігрового середовища, яке допомагає гравцям ефективно орієнтуватися та взаємодіяти зі світом. Завдяки різним візуальним підказкам дизайнери можуть покращити досвід гравців і забезпечити їхнє розуміння, як взаємодіяти з навколишнім середовищем. Ця стаття розгляне ключові концепції візуального керівництва, включаючи знакові елементи, доступність, співвідношення сигналу до шуму, інстинктивні…

Read More

Последние записи

  • Кампанія S.T.A.L.K.E.R. 2 від GSC Game World та АТБ побореться за перемогу на European Loyalty Awards
  • Платформа X повністю оновила застосунок для Android
  • Amazon виставив клієнтам AWS рахунки на мільярди доларів через помилку в системі
  • Через бум ШІ почали дорожчати смартфони
  • Hitachi Energy створить зарядну інфраструктуру для автомобілів Eve

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes