Згідно з аналізом ринку, з моменту виходу Hollow Knight: Silksong на платформі Steam було реалізовано приблизно 3,2 мільйона копій. Напередодні релізу гра викликала великий інтерес і потрапила до числа найбільш очікуваних проєктів на платформі, з 4,8 мільйона користувачів, які додали її до своїх «списків бажаного», повідомляє Eurogamer. Для порівняння, перша частина Hollow Knight за семирічний період продажу досягла 15 мільйонів копій.
За підрахунками аналітиків, версія для Steam принесла компанії Team Cherry понад 50 мільйонів доларів. Інші продажі додали доходу з консолей і сервісу Xbox. На старті Silksong очолила тижневі рейтинги Valve, випередивши усі новинки сезону класу ААА.
Як зазначає GameDiscover, Team Cherry також зареєструвала продаж 500 тисяч копій на PlayStation та Nintendo Switch, а на Xbox, завдяки Game Pass, гру завантажили близько 1,5 мільйона разів.
Ще один аспект успіху – ціна, яка склала 20 доларів замість очікуваних 30 і більше. Таке ціноутворення компанія вирішила застосувати для всіх платформ, що викликало дискусії в індустрії стосовно «демпінгу» на фоні зростання бюджетів незалежних проєктів.
Нагадуємо, що Silksong доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation, Nintendo Switch та Xbox і продовжує покращувати свої показники продажів.