Valve представила суттєве оновлення для клієнтської програми Steam, яке не лише усуває численні помилки, але й вводить ряд корисних поліпшень. Серед них варто відзначити можливість відстеження температури процесора в моніторах продуктивності на платформах Windows і Linux, а також нові функції доступності.
Що змінилося у Steam
Розробники оптимізували шрифти та елементи інтерфейсу в ігровому оверлеї, а також покращили продуктивність для графічних API Vulkan, OpenGL і D3D12. Введено меню доступності з налаштуваннями високого контрасту, зменшення руху та масштабування інтерфейсу. Підтримуються користувачі з DPI > 100%, для яких покращене відображення шрифтів і інтерфейсу в оверлеї.
Тепер монітор продуктивності відображає температуру процесора в Windows і Linux, при цьому у Windows використовуються спеціальні драйвери, які можна деактивувати в налаштуваннях. Ця функція активна лише в режимі детального перегляду монітора продуктивності.
Також усунуто помилку, через яку у деяких іграх з підтримкою технології NVIDIA DLSS показники FPS могли бути неточними.
Оновлено підтримку GameInput API і новітніх контролерів, зокрема бездротового контролера PDP REALMz для Switch. Крім того, вилучено проблеми з дублюванням пристроїв та некоректним відкриттям конфігурацій. Поліпшено відтворення відео з високим бітрейтом в Steam.
Для користувачів з великими екранами покращено сторінки ігор у крамниці. Серед нововведень — більш інтуїтивний пошук, відображення жанрів та трейлерів. Новація також полягає в тому, що підтримка macOS 11 закінчиться 15 жовтня 2025 року.
Нагадаємо, що нещодавно в Steam з’явилася можливість перегляду відгуків на ігри, відсортованих за мовою, що допоможе уникнути масового негативного враження від користувачів з одного регіону. Останнє опитування серед гравців показало, що 32 ГБ оперативної пам’яті стає новим стандартом.