4 вересня відбувся довгоочікуваний вихід Hollow Knight: Silksong, внаслідок чого гравці активно почали купувати гру. Сервери популярних ігрових платформ, таких як Steam, PlayStation та Nintendo, не змогли впоратися з великим напливом користувачів.
Падіння серверів Steam
Багато користувачів почали заявляти про проблеми з доступом до Steam на платформі X (раніше Twitter) приблизно о 17:00, коли стартував продаж Hollow Knight: Silksong. У зв’язку з відсутністю попередніх замовлень від Team Cherry, всі бажаючі поспішили придбати гру у момент релізу, що призвело до перевантаження серверів.
За даними сайту DownDetector, який слідкує за статусом різних платформ, приблизно з 16:47 почали надходити численні повідомлення про збої зі Steam. Хоча і в PlayStation Network було зафіксовано подібні проблеми, вони були значно меншими і проявилися о 4 ранку.
Наразі ситуація покращується, оскільки у Steam кількість одночасних онлайн-гравців Hollow Knight: Silksong перевищила 100 тисяч. Незважаючи на те, що перед випуском гри попередніх оглядів не було, відгуки як від журналістів, так і від гравців починають з’являтися, і, здається, очікування було виправданим.