Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Dredge story sequence with a man holding a creepy book

Спочатку Dredge не планували як ігрову наративну історію, але згодом вона стала однією з найкращих у 2023 році

Тарас Чорний, 09.08.202527.08.2025

Коли студія Black Salt Games з Нової Зеландії почала розробку гри Dredge у 2020 році, вони не сподівалися, що проект матиме значну наративну складову. Команда була маленькою — всього лише художник, програміст і продюсер — тому вони планували, що ця жахлива риболовна гра не буде насичена сюжетом.

«Ми насправді не можемо створити наративну гру,» — зазначив програміст Dredge Джоел Мейсон на одному з ранніх слайдів під час виступу на конференції розробників ігор.

Створення Dredge

Джон Меннінг, фахівець з наративних технологій в Yarn Spinner, розповів, як команда Dredge використала цю програму Yarn Spinner для створення того, що в підсумку стало одним із найкращих наративних проектів 2023 року.

Dredge скористалася Yarn Spinner, інструментом для діалогу з відкритим кодом, яким користуються безліч нагороджених ігор, таких як A Short Hike, A Night In The Woods та Little Kitty, Big City. Це допомогло Black Salt Games розробити більшу частину своєї наративної структури, коли вони виявили, що гравці полюбили моторошну історію Dredge.

Острови смутку

«Початковий план полягав у тому, що кожен острів в архіпелазі, де відбуваються події Dredge, відображає стадії відчаю за Кюблером-Ромом,» — сказав Меннінг. «Заперечення, гнів, торг, депресія та прийняття. Персонажі на островах уособлюють ці різні етапи смутку. Рибалка на островіGreater Marrow уособлює депресію.»

Попри те, що ця ідея була врешті-решт покинута під час розробки, вона допомогла закріпити структуру сюжету і вплинула на багатьох персонажів, яких можна зустріти в основному 10-годинному пригодницькому режимі. Black Salt Games почали записувати свій сюжет у текстовому редакторі, але зрозуміли, що їм необхідно працювати безпосередньо в двигуні, оскільки створили величезну кількість діалогів.

«Наразі діалогові системи є обманливо складними. Я вважаю, що вони, напевно, є другою за складністю системою в грі і, безперечно, найскладнішою для користувачів,» — зазначив Меннінг. «[Багато людей] пишуть рядки в електронній таблиці, але [не усвідомлюють], що якщо ви це робите, то насправді не бачите всіх складнощів, які можуть виникнути.»

Меннінг підкреслив, що написання всього діалогу в таких програмах, як Microsoft Excel або Word, може призвести до безлічі проблем з локалізацією, управлінням активами щодо конкретних рядків і синхронізацією подій. Yarn Spinner — це інструмент, що покликаний спростити і полегшити вирішення цих проблем.

Гачок, нитка та важіль

Dredge зосереджена на гравцеві, який виступає в ролі нового рибалки, що приїхав до архіпелагу, подорожує до різних риболовних місць і островів, спілкується з персонажами та виконує для них завдання. Сюжет розповідається переважно через діалоги під час цих розмов. Інші наративні елементи існують у Dredge — повідомлення в пляшках, описи квестів тощо — але вони не були реалізовані у Yarn Spinner.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно Samus fires at an alien in Metroid Prime 4: Beyond.

Можливості дизайну для розробників на прикладі нашого досвіду з Nintendo Switch 2

14.07.2025

Ера Nintendo Switch 2 наближається. Після динамічного і цікавого презентаційного заходу Nintendo Direct 2 квітня, компанія з Кіото запросила журналістів та впливових осіб на подію в серці Манхеттена, де всі прагнули дізнатися деталі про нову, загадкову консоль. Тайна навколо нової консолі викликала питання не лише у гравців, а й у…

Read More
Ігри та кіно Two characters talking in Absolum

Топ найкращих ігор 2025 року, які змінять вашу уяву про гейминг

29.12.202530.12.2025

У 2025 році ігрова індустрія пережила безпрецедентні сплески як труднощів, так і творчих досягнень. Після року, сповненого звільнень, економічної нестабільності та боротьби за права творчих працівників, саме час підбити підсумки. За кожним новим проектом стоять не лише стратегічні рішення компаній, а й старання розробників, які продовжують творити художні світи, на…

Read More

[:ru]У бывшего руководителя Blizzard появилась новая идея, как вознаграждать разработчиков видеоигр[:]

17.04.202428.06.2025

[:ru]Экс-руководитель Blizzard Майк Ибарра предлагает новый способ показать благодарность создателям видеоигр.[:]

Read More

Последние записи

  • Meta запускає нові підписки з розширеним доступом до ШІ
  • Apple випустила iOS 27: що змінилося на iPhone
  • Google випустила десктопний Gemini для Windows
  • OpenAI не вийде на біржу у 2026 році через ризики розвитку ШІ
  • Ubisoft тестує запуск ігор у Steam без обов’язкового Ubisoft Connect

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes