Вплив ігор серії Tony Hawk’s Pro Skater на екстремальні види спорту та спільноту скейтбордистів важко переоцінити. Оригінальні ігри, розроблені компанією Neversoft, чудово передавали радість формування власного стилю катання і дослідження популярних локацій, що перетворилися на скейтпарки. Ремейк 2020 року від Vicarious Visions, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, став підтвердженням того, що ігровий процес THPS все ще актуальний. Ми скоро отримаємо новий комплект з оновленими Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.
На Summer Game Fest 2025 у нас була можливість протестувати версію від Iron Galaxy гри 3 + 4. Під час огляду цих оновлених тайтлів ми спілкувалися з ігровим директором Куртом Тіллмансом про те, як ця команда взяла на себе розробку після попереднього ремейку і чому класичний ігровий процес THPS залишається таким актуальним.
«Ми великі фанати франшизи; більшість команди грали в ці ігри все своє життя,» зазначив Тіллманс. «Це велика честь співпрацювати з Тоні Хоком і продовжувати те, що зробила Vicarious Visions у своєму дивовижному проекті [з 1 + 2], і потім просто продовжити і вносити покращення і доповнення в усіх можливих аспектах.»
Розробник Iron Galaxy має багатий досвід допомагати іншим командам і навіть брати на себе їх проєкти, зокрема під час останніх сезонів Killer Instinct. Як і у випадку з ремейком 2020 року, THPS 3 + 4 зосереджується на оновленні оригінальних ігор 2000-х з поліпшеним ігровим процесом та більш розробленими механіками, які впроваджують елементи з пізніших ігор серії, таких як Tony Hawk’s Underground і його можливістю встановлення стін та перенесення на спини.
Iron Galaxy застосували новий підхід до кар’єрного режиму з четвертої частини серії, який пропонує безкоштовні мапи та місії з іншими скейтерами. Це була улюблена особливість, яка навіть стала основою режиму історії скейтера в Tony Hawk’s Underground, але в такому вигляді вона не могла працювати з 3 та 4—тому розробники вирішили створити більш безшовний перехід між ними. Це компроміс дозволяє гравцям кататися в парках до години, надаючи їм можливість вільно насолоджуватися катанням.
Досвід дослідження скейтпарків наповнених напівпроводами та незвичайними активностями, що підкреслюють бунтівну природу скейт-культури, є центральним елементом того, що робить ігри THPS такими приємними. Коли справа доходить до створення ремейку третьої та четвертої частин, розробники все ще прагнуть зберегти підвищену реальність «скейтера-фантазії».
Юмор і порушення правил — частина формули Тоні Хока
«Частина спадщини Tony Hawk’s Pro Skater полягає в тому, що гра має почуття гумору про саму себе та може порушувати безліч правил,» сказав ігровий директор. «Деякі з цього починаються з рівнів, як ми визначаємо рівні в Tony Hawk або думаємо про заборонені, фантастичні місця в них. Є заборонені місця в реальному світі, в які ти просто хочеш потрапити та відчути себе справжнім скейтбордистом, а також у нас є такі місця, як Зона 51 або рівень у стилі пінбола.»
«Ми можемо трохи порушувати реальність, і тоді скейтбордисти стають продовженням цього. На перший погляд різноманітність запрошених персонажів [такіх, як Мікеланджело з TMNT і Doom Slayer] — це ще один спосіб порушити правила реальності та подарувати нову скейт-історію.»
Більше ніж через 25 років після виходу оригінальної Tony Hawk’s Pro Skater, ці ігри залишили незаперечний слід та встановили стандарт для ігор динамічних видів спорту — а майбутній ремейк 3 + 4 має на меті продовжити цю традицію.
Відповідно до Iron Galaxy, досвід бути скейтбордистом і залишити свій слід у середовищі, яке перетворене на ігровий майданчик, — ось що робить цю серію такою актуальною та доступною.
«У цих іграх є щось таке, що уособлює свободу, адже немає неправильного способу грати в гру Tony Hawk, правильно?» — сказав ігровий директор. «Ти можеш висловити себе мільйоном різних способів, і щоразу, коли ти граєш на рівні, це буде по-новому, незалежно від того, в якому порядку ти хочеш виконати завдання. Ми бачили, як люди повторюють рівні, і кожен новий запуск відкриває нові можливості.»
«На мій погляд, безсмертя серії полягає в тому, що у нас є чудовий пісочний майданчик, де люди можуть робити що завгодно. Я думаю, що саме це робить її безсмертною.»