Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Збереження спадщини разом із Чарльзом Сесілом: Подкаст розробника ігор, випуск 46

Збереження спадщини разом із Чарльзом Сесілом: Подкаст розробника ігор

Тарас Чорний, 17.07.202521.07.2025

Попри те, що жанр пригодницьких ігор у форматі «вказуй та клацай» існує з початку 80-х років, він і досі знаходить відгук у серцях багатьох гравців. Насправді, деякі представники новішого покоління (.пфф, мілленіали, пфф) тільки зараз дізнаються, як цікаво можна обстежувати багато пікселів, сподіваючись знайти той самий, що важливий, або наскільки розчаровуючим може бути зрозуміти унікальну інтерпретацію людської логіки від розробників.

Редакторка журналу зустрілася з дизайнером ігор у жанрі пригод та співзасновником Revolution Software Чарльзом Сесілом, щоб обговорити майбутній 4K рімейкBroken Sword – Shadow of the Templars.

Цей епізод, що випустився під номером 46, був створений Джорданом Меллорі та містить музику від Майка Міхана.

Як і 30 років тому, сучасні дизайнери пригодницьких ігор у 2024 році змушені балансувати на тонкій межі завантаженості ігрового процесу. Сесіл зазначає, що його підхід полягає в наданні підказок лише в необхідних випадках, але не надто часто. Відсутність допомоги може призвести до розчарування у гравців, але надмірна допомога відібере в них відчуття досягнення.

“Було б краще надавати ці маленькі підказки рідше, ніж частіше, тому що якщо гравець близький до розв’язання і розчарований, що ми даємо підказку, це викличе в нього велике розчарування,” пояснює Сесіл. “В кінцевому підсумку, люди грають в ці ігри через історію і відчувають себе розумними, тому що вони самі ведуть сюжет уперед.”

Для Сесіла написання сюжету, який спрямовується гравцем, є окремим, але взаємопов’язаним процесом разом із створенням різних головоломок, які формують весь досвід.

“Я спочатку розроблюю історію на двох-трьох сторінках,” продовжує Сесіл, “при цьому враховуючи, як ігровий процес може інтегруватися в цей наратив, а потім паралельно починаю створювати головоломки.” Незважаючи на те, що ці дві частини проекту «залишаються окремими документами», вони постійно взаємодіють, оскільки “історія завжди впливає і доповнює головоломки. … Ми будемо шукати чудові моменти, коли історія і головоломки з’єднуються в якійсь кульмінаційній миті.”

У випадку зBroken Sword – Shadow of the Templars: Reforged, не лише рімейк надає можливість молодшим гравцям ознайомитися з магією комп’ютерного класика 90-х, але й дає Сесілові шанс виправити помилки минулого.

“У конкретній сцені, що дратує мене вже майже 30 років, є зливний трубопровід,” говорить Сесіл. “Якщо гравець вирішить його смикнути, трубопровід від’єднується від стіни, а [персонаж] каже: ‘Ну, клоун не втік таким чином.’ Проте в оригінальному 1996 року малюнку цього моменту трубопровід не був дійсно підключений до нічого, що означає, що клоун очевидно не міг його використати для втечі, навіть якщо б він якось втиснувся в нього.

“Це дуже дратує мене так довго, тому я звертаюся до художника: ‘Будь ласка, просто зроби мене щасливим. Намалюй трубопровід так, щоб він виглядав, як би виходив за верх екрану.’ Є так багато дрібниць, як ця.”

Ви також зможете насолодитися радістю знаходження правильного пікселя, коли Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged вийде 18 вересня. Тим часом, рекомендуємо прослухати наш цікавий подкаст, а також дізнатися про GDC Showcase.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно Samus fires at an alien in Metroid Prime 4: Beyond.

Можливості дизайну для розробників на прикладі нашого досвіду з Nintendo Switch 2

14.07.2025

Ера Nintendo Switch 2 наближається. Після динамічного і цікавого презентаційного заходу Nintendo Direct 2 квітня, компанія з Кіото запросила журналістів та впливових осіб на подію в серці Манхеттена, де всі прагнули дізнатися деталі про нову, загадкову консоль. Тайна навколо нової консолі викликала питання не лише у гравців, а й у…

Read More
Ігри та кіно GSC Game World показала новий трейлер DLC Cost of Hope

GSC Game World показала новий трейлер DLC Cost of Hope

13.06.202614.06.2026

Студія GSC Game World представила сюжетний трейлер Cost of Hope — першого великого доповнення для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Read More
Ігри та кіно NAVI здобули впевнену перемогу у фіналі IEM Rio 2024

NAVI в эпическом финале выиграли IEM Rio 2024

14.10.202428.06.2025

Украинская киберспортивная команда Natus Vincere (NAVI) триумфально победила немецкую команду MOUZ в финале IEM Rio 2024 в игре Counter-Strike 2. Серия матчей в формате Bo5 завершилась со счетом 3:1 в пользу NAVI.

Read More

Последние записи

  • Burny Games будує систему для повторення успіху в мобільних іграх
  • Meta прискорює випуск нових застосунків завдяки штучному інтелекту
  • Google хоче зробити оновлення Chrome непомітними для користувачів
  • Apple у США запустила програму лізингу техніки
  • Meta та BlackRock вкладуть $14 млрд у новий дата-центр

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes