Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Bond and another agent walk into the technology lab

Розробники 007 First Light вважали, що це та гра, до якої вони завжди прагнули

Тарас Чорний, 12.07.2025

007 Перше світло є першим проектом розробника IO Interactive, який базується на вже відомій франшизі Джеймса Бонда. Це дійсно вдале поєднання. Серія Hitman зосереджується на образі загадкового чоловіка, який використовує свою хиткість та арсенал зброї і гаджетів для виконання місій. Тому, спостерігаючи, як IO Interactive застосовує свій стиль динамічної дії та прихованої гри до всесвіту Джеймса Бонда, можна очікувати еволюції структури Hitman на значно масштабнішому рівні.

Під час заходу Summer Game Fest 2025 ми мали можливість поспілкуватися з головним технічним директором IO Interactive Уласом Корадеміром щодо створення 007 Перше світло. Крім того, що він розповів про оновлений рушій, розроблений IO Interactive для створення гри про Бонда, CTO пояснив, чому він повернувся до компанії після від’їзду, аби очолити модернізацію рушія Glacier та чому їхня гра про Бонда пропонує більшу свободу дій, ніж серія Hitman.

«Я пішов у 2014 році [працювати як віце-президент з інженерії в Unity] під час розробки Hitman 2016, але протягом останнього року я відвідав офіс, щоб побачити, чим займаються, і перше, що мені показав Хакан Б. Абрак—CEO IO Interactive—був проект гри про Джеймса Бонда,» розповів Корадемір. «Він знав, що я дуже хотів працювати над цією франшизою, тому показав мені гру, а потім запитав: «Хочеш повернутися?» і я відповів: «Так, думаю, так.» З усім, що ми запланували [з масштабом та збільшеною свободою дій], так, я вважаю, що ця гра підходить нам.»

007 Перше світло зосереджується на історії походження Джеймса Бонда, який з’являється як 26-річний новобранець Королівського флоту в MI6. Сюжет досить захоплюючий: під час своїх місій у секретній службі він використовує різноманітні гаджети, тактики прихованих дій, навички володіння зброєю, а також соціальну інженерію, щоб подолати усі перешкоди.

Хоча найвідоміші ігри про Бонда акцентують увагу на дії, і трейлер 007 Перше світло безумовно демонструє перестрілки та екстравагантні моменти, розробники чітко зазначили, що гра пропонує гравцям вибір у виконанні кожної місії. Основний ігровий процес дуже нагадує іммерсивний симулятор Hitman, де гравці досліджують механічно складені рівні, використовуючи поведінку NPC для виконання завдань.

Розробники розповіли нам, що гра ще більше посилює елементи агентської фантазії, ніж Hitman, з метою підкреслити, що Бонд – це багатогранний секретний агент, який може адаптуватися до різних ситуацій.

«В цій грі є значно більше можливостей у порівнянні з Hitman,» зазначив Корадемір. «Ви можете грати в гру, використовуючи стелс, або ж роблячи соціальні взаємодії, коли Бонд намагається вийти з ситуації, використовуючи блеф. Це створює моменти з гумором та взаємодією. Звісно, іноді можна просто йти в бій, але тут кажуть про надання широких можливостей під час гри. Існує безліч різних підходів у 007 Перше світло, це набагато більше, ніж у Hitman.»

Перемовини також дійшли до теми рушія Glacier, технології, що лежить в основі нещодавних ігор серії Hitman: World of Assassination. Оновлення до Glacier 2 для 007 Перше світло відбулося завдяки розширенню масштабів рівнів гри та більшим можливостям, які отримують гравці під час дослідження світу.

«В IO Interactive ми багато часу витрачаємо на визначення того, що є веселим»

«Ми маємо розуміння агентської фантазії та свободи підходу, що й було сутністю Hitman,» сказав Корадемір. «В IO Interactive ми витрачаємо багато часу на вивчення того, що приносить задоволення. Ми справді захоплюємося ігровим процесом, і як тільки зрозуміємо, що працює, виробництво стає досить простим. Ми знаємо, як розробляти ігри, і робимо це вже 25 років, але завжди залишається швидкість ітерації, з якою ми працюємо з нашим рушієм, намагаючись з’ясувати, чи дійсно це цікаво, і якій саме грі ми намагаємося відповідати.»

Хоча 007 Перше світло виглядає як більш розгорнуте і масштабне пригода з акцентом на ненасильницькі варіанти, розробник запевняє, що ДНК Hitman все ще чітко присутнє. Ця гра просто йде далі.

«Так, у нашій версії Бонда є натхнення з Hitman—це той самий тип фантазії, правильно?» сказав CTO. «Але ми також намагаємось зробити його якомога унікальнішим. Наші дизайнери витрачають багато часу на визначення того, що робить Бонда унікальним, в яких ситуаціях цей персонаж опиняється і як він може їх вирішувати. З точки зору техніки, можу сказати, що фактично все в грі складається з об’єктів, так що це як будівельні блоки.»

«Це досить гнучке середовище для дизайнерів, щоб експериментувати та пробувати різні підходи, які вони можуть мати. Вони можуть створювати критично важливі сцени, взаємодіювати з персонажами, і це надає їм певну творчу свободу для реалізації своїх задумів в іграх. З технічної точки зору, це багато спроб, багато ітерацій, але у нас все ще є ключові зрозуміння, коли ми реалізуємо нашу версію франшизи Бонда.»

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно Оновлення каталогу PS Plus Premium та Extra в серпні 2025 року

Оновлення каталогу PS Plus Premium та Extra в серпні 2025 року

14.08.202531.08.2025

Компанія Sony оголосила про нові ігри, які стануть доступними для користувачів підписки PS Plus Premium та Extra у серпні 2025 року. Всі ігри будуть доступні для завантаження з 19 серпня. Список ігор PlayStation Plus Extra та Premium Mortal Kombat 1 | PS5 Після подій Mortal Kombat 11, всесильний Лю Кан…

Read More
Ігри та кіно Секреты раскрыты: каким будет дебютный проект от создателей Batman: Arkham

Секреты раскрыты: каким будет дебютный проект от создателей Batman: Arkham

29.05.202428.06.2025

Авторитетный знаток eXtas1s разоблачил, чем увлеклись создатели Rocksteady Studios, Сефтон Хилл и Джейми Уокер, после открытия своего нового творческого проекта.

Read More
Ігри та кіно PS5 отримує оновлення для швидкого перемикання DualSense між пристроями та введення нового режиму енергозбереження

PS5 отримує оновлення для швидкого перемикання DualSense між пристроями та введення нового режиму енергозбереження

06.11.202506.11.2025

Компанія Sony анонсувала розгортання нової версії системного програмного забезпечення для PlayStation 5, яка спрощує інтеграцію контролера DualSense з різними пристроями та включає нові функції для покращення енергоефективності консолі. Завдяки оновленню, геймпад тепер здатен запам’ятовувати до чотирьох підключень. Для активації функції багатопрофільного перемикання потрібно відключити контролер, а потім одночасно натиснути кнопку…

Read More

Последние записи

  • Новий спосіб перемикання магнітної пам’яті зменшить енерговитрати ШІ
  • NAVI посіли четверте місце на Esports World Cup 2026
  • Кубок NAVI продемонструють фанатам у готелі Україна
  • Студія GSC та UNITED24 відкривають збір на розмінування ЧАЕС
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала перше сюжетне DLC

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes