Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

A pot inhabited with a purple spirit has leapt up in the air and is whirling toward two fleeing pots as it becomes a spinning ice-cream cone of destruction!

Як Double Fine поєднує гру з мистецтвом гончарства в Kiln

Тарас Чорний, 21.04.202622.04.2026

Double Fine Productions, відомий своїми оригінальними відеоіграми, сьогодні презентує свій новий проект — багатокористувацьку гру під назвою «Kiln». Ця гра запрошує гравців зануритися у світ гончарства, де вони можуть не лише створювати унікальні вази та горщики, але й змагатися з іншими у динамічних матчах.

Особливості Kiln

У «Kiln» гравці отримують змогу використати гончарний круг для виготовлення різноманітних виробів. Кожен глиняний витвір має свої особливості, що впливають на характеристики, такі як рухомість, можливості та ємність води. Це додаткове стратегічне вимірювання вносить новий рівень взаємодії та вирішення задач у геймплей.

Перед виходом «Kiln» члени команди Double Fine, зокрема дизайнер Лорен Скотт та художник Джаред Мілл, розкрили деталі процесу розробки. У розмові вони підкреслили, наскільки важливо було знайти баланс між творчим вираженням гравців та вимогами до ігрової механіки, що забезпечує задоволення від гри. Це призвело до рішень щодо обробки колізій персонажів та спрощення елементів симуляції гончарства.

Гра «Kiln» має своє коріння в події Amnesia Fortnight 2017, де команди Double Fine створили концепти у формі прототипів. Для команди було важливо, щоб форма, яку створює гравець, мала реальні ігрові механіки. Скотт наголошує на тому, що початковий прототип не надавав достатньої ваги формі, що стало основним завданням для подальшого розвитку.

Запропоновані в «Kiln» ігрові механіки різноманітні: анімаційна команда детально опрацювала анімацію різних видів горщиків, щоб кожен з них відрізнявся не лише візуально, а й по ігровій поведінці. Серед 24 типів кераміки існує безліч варіацій, що ускладнює задачу обробки колізій, оскільки кожний вид має свої унікальні фізичні властивості.

Щоб спростити досвід гравців, команда провела кілька тестів, усвідомлюючи, що реальне гончарство може бути як захоплюючим, так і розчаровуючим. Лорен Скотт зазначила, що гравці не повинні почуватись в кайданах фізики реального гончарного процесу, адже мета полягає у створенні веселого і гнучкого ігрового досвіду. Тому багато непередбачуваних моментів було усунено, щоб забезпечити легкість використання гончарного кола.

Для підтримки потоку гри команда також розробила систему «Top Shelf», яка дозволяє гравцям обирати з раніше виготовлених виробів під час матчу, не втрачаючи часу на виготовлення нових. Це свого роду нововведення, яке покликане зберегти баланс між створенням та бойовим процесом.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно Call of Duty: Black Ops 7 стартує 14 листопада, але версії для Nintendo Switch 2 не буде

Call of Duty: Black Ops 7 стартує 14 листопада, але версії для Nintendo Switch 2 не буде

16.08.2025

Нова частина відомої серії шутерів Call of Duty: Black Ops 7 має вийти 14 листопада 2025 року. Інформацію підтвердив портал Dealabs, ґрунтуючись на даних інсайдера TheGhostofHope. Водночас, варто зазначити, що гра не буде доступна на Nintendo Switch 2. Рішення не випускати порт для Nintendo Switch 2 стало несподіваним для геймерів….

Read More
Ігри та кіно Дорога Пилу та Суму – українська версія Last of Us в 2D

Дорога Пилу та Суму – українська версія Last of Us в 2D

20.08.2025

Презентації в рамках Ukrainian Games Festival 2025 набирають обертів. Команда Painted Black Games представила свій новий проект – 2D гру з елементами виживання під назвою The Road of Dust and Sorrow. У гри вже з’явилася сторінка на Steam, а також опубліковано перший трейлер. «Людство опинилося на межі вимирання. Створений для…

Read More
Ігри та кіно A first-person view of Doom: The Dark Ages gameplay. The player character points a gun at one demon advancing at him as a giant demon and robot battle in the background.

Деталі розробки Doom: Темні Середньовіччя висвітлюють сучасні тенденції виробництва ігор класу AAA

18.07.2025

Серія Doom стала свого роду еталоном для великих бюджетних ігор. З моменту виходу класичної гри 1993 року Doom, шутер від першої особи продемонстрував, що саме шукають аудиторії в цьому жанрі та які рішення приймають розробники, щоб задовольнити ці вимоги. Doom вразив швидкісним геймплеєм і різноманіттям позаземних озброєнь, а Doom II…

Read More

Последние записи

  • У бета-версії iOS 27 Siri навчилася говорити швидше, повільніше та виразніше
  • Google випустила Gemini Spark для macOS
  • SpaceX працює над власним ШІ-пристроєм: чи так це насправді
  • Топ бюджетних смартфонів 2026: моделі, ціни, характеристики
  • Україна представить три дисципліни без кваліфікації на Esports Nations Cup 2026

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes