Capcom продовжує свою успішну традицію, представляючи гравцям нові проекти з унікальними механіками. Зокрема, незабаром відбудеться реліз нового заголовка під назвою «Pragmata». Ця гра є свіжим поглядом на змішання жанрів, де елементи третього особи поєднуються з інтерактивними головоломками.
У «Pragmata», в яких основною задачею є виживання на місячній базі, гравці керують двома персонажами, Х’ю та Діаною. Сюжет обертається навколо астронавта, який стає єдиним залишком своєї команди після вторгнення штучного інтелекту та небезпечних роботів. Співпраця між персонажами привносить новий вимір у геймплей, де, щоб здолати ворогів, гравцям необхідно одночасно вирішувати головоломки та стріляти.
Команда розробників пояснює, що концепція гри полягає в унікальному поєднанні стрільби та стратегії. Основною механікою є швидке вирішення «хакерських» головоломок у стилі Snake, що дозволяє зламувати ворожі системи перед атакою. Це рішення дозволяє створити динамічний і насичений екшн, на що звертають увагу й самі розробники. Вони прагнули уникнути шаблонних сюжетів, пропонуючи гравцям можливість адаптувати свій стиль гри залежно від ситуації.
Крім того, сюжетна частина «Pragmata» фокусується на розвитку стосунків між Х’ю та Діаною. Ця динаміка нагадує стосунки між персонажами в «The Last of Us», а гравці матимуть можливість акцентувати увагу на вдосконаленні їхньої зв’язки через виконання додаткових завдань у базі.
Останні коментарі від розробників вказують на те, що вони сподіваються, що «Pragmata» займе своє місце на конкурентному ринку, покладаючись на багатий досвід Capcom у створенні екшн-ігор. Завдяки комбінації інноваційного геймплею та емоційного наративу, гра обіцяє стати цікавим експериментом у жанрі, що традиційно має швидкий ритм.
«Pragmata» — це більш стратегічний підхід до наукової фантастики, який, ймовірно, продемонструє, що у світі відеоігор завжди є місце для експериментів і новаторства. Виробництво планується найближчим часом, і фанати з нетерпінням чекають цього нововведення.