Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

design advice from making split fiction's final level

Деталі фінального етапу хіта кооперативної гри Split Fiction

Тарас Чорний, 13.03.202616.03.2026

На фестивалі ігор GDC 2026 відомий дизайнер рівнів Ганнес Гілле привітав слухачів, жартуючи про те, що в них є всього хвилина, щоб вийти з кімнати, перш ніж він розкриє деталі фінального етапу хіта кооперативних ігор 2025 року, «Split Fiction». Тож, попереджаємо: далі йдуть спойлери!

Чого очікувати від Split Fiction

У «Split Fiction» гравці контролюють двох персонажів у спліт-екранному кооперативному пригоді, де етапи змінюються від наукової фантастики до фентезійних світів. У фінальному рівні обидва гравці опиняються в дзеркальних всесвітах однієї й тієї ж стадії: одному персонажу надається науково-фантастичний вигляд, а іншому — фентезійний. Щоб пройти крізь розділений світ, гравці повинні співпрацювати, а одна з найулюбленіших особливостей — різниця в об’єктах і властивостях між двома всесвітами.

Гілле розкрив кілька ранніх прототипів і поділився баченням гри, в якій гравці використовували б «портальну» механіку для передачі об’єктів між світом. Він також порівняв «Split Fiction» з іншими проектами студії Hazelight, такими як «It Takes Two» і «A Way Out», підкресливши важливість кооперативної гри для їхньої філософії.

На початку свого виступу Гілле зазначив, що концепція, згідно з якою кожен рівень відображає обидва світи, була первісною ідеєю для всього проекту. Однак, під час прототипування команда зрозуміла, що реалізація такого процесу стане справжнім викликом.

«Це було особливо складно для художників», — підкреслив Гілле. «Їм треба було створити два окремі світи, і це вимагало високої точності в дизайні».

Він додав, що обмеживши цю ідею лише для фінального рівня, їм вдалося зберегти погоню за якістю без надмірних витрат.

«Обмеження концепції до одного рівня зни зило ризик відчуття відчуженості гравців один від одного», — пояснив дизайнер.

Яскраві елементи обох світів, за словами Гілле, стали ще більш вражаючими, адже до моменту фінальної стадії гравці вже звикли до характеристик фентезійного та науково-фантастичного всесвітів за понад десять годин гри.

Гілле також поділився безліччю відео, демонструючи прогрес цьогомосля розробки цієї складної, але нагороджуваної стадії. Він підкреслив важливість створення зацікавлюючих загадок для кожного гравця, які включали цікаву механіку з м’ясоїдною рослиною в одному світі та роботизованою рукою в іншому. Завдання, що заохочували «підглядати» на екрани партнерів, додали інтерактивності, а елементи захоплення дозволяли створити вражаючий фінал.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно PETA закликала Nintendo видалити кільце з носа персонажа "Корівки" у Mario Kart

PETA закликала Nintendo видалити кільце з носа персонажа «Корівки» у Mario Kart

20.08.202504.09.2025

Міжнародна організація захисту прав тварин PETA звернулася до компанії Nintendo з проханням внести зміни в дизайн персонажа «Корівки» в грі Mario Kart, зокрема, прибрати зображене кільце в носі. Активісти вважають, що цей елемент є символом жорстокого ставлення до тварин у молочній та м’ясній промисловостях. У листі до президента Nintendo Шунтаро…

Read More
Ігри та кіно Boeing та Microsoft об'єднали зусилля: нова платформа для тренування пілотів перевертає авіаційну індустрію

Boeing та Microsoft об’єднали зусилля: нова платформа для тренування пілотів перевертає авіаційну індустрію

16.11.202518.11.2025

Компанія Boeing представила інноваційний навчальний інструмент під назвою Virtual Airplane Procedures Trainer (VAPT), що створений спільно з Microsoft. Ця платформа, яка базується на технологіях Azure та Microsoft Flight Simulator, дозволяє пілотам тренуватися в авіапроцедурах без необхідності використання традиційних симуляторів. VAPT забезпечує високу реалістичність завдяки 3D-середовищу, яке відтворює кабіну літака. Це…

Read More
Ігри та кіно Розчарування у світі модів Sims 4: чому новий маркетплейс зруйнував надії фанатів

Розчарування у світі модів Sims 4: чому новий маркетплейс зруйнував надії фанатів

16.03.202618.03.2026

The Sims 4 завжди славився активною спільнотою моддерів, які розширюють межі гри, надаючи користувачам можливість створити своє унікальне життя. Гнучкість і свобода — це те, що приваблює гравців. Попри певну підтримку з боку Electronic Arts, у компанії не ухвалили рішення дозволити моддерам отримувати прибуток від своїх творінь. Натомість, моддери знаходять…

Read More

Последние записи

  • У бета-версії iOS 27 Siri навчилася говорити швидше, повільніше та виразніше
  • Google випустила Gemini Spark для macOS
  • SpaceX працює над власним ШІ-пристроєм: чи так це насправді
  • Топ бюджетних смартфонів 2026: моделі, ціни, характеристики
  • Україна представить три дисципліни без кваліфікації на Esports Nations Cup 2026

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes