Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Максим Криппа о киберспорте: как индустрия изменилась в Украине

Максим Криппа о киберспорте: как индустрия изменилась в Украине

Велегура Мария, 05.05.202508.05.2025

В Украине киберспорт переживает глубокую трансформацию — об этом в интервью BrandVoice (Forbes Ukraine) рассказал инвестор и президент UESF Максим Криппа, который также является владельцем известного клуба NAVI. По его словам, интерес к этой сфере уверенно растет: электронный спорт выходит за пределы фанатских сообществ и все активнее интегрируется в массовую культуру.

Криппа акцентирует: трансформация происходит не только в сфере зрительского интереса. Рынок киберспорта демонстрирует заметный экономический рост. Еще в 2022 году его стоимость в Украине оценивали в десятки миллионов долларов, и с тех пор темпы развития только ускоряются.

По мнению предпринимателя, индустрия вступает в фазу глубоких изменений, охватывающих смену поколений среди аудитории. Именно это, по его убеждению, и является причиной стремительного расширения сообщества.

Криппа уверен: учитывая текущую динамику, киберспорт в Украине постепенно достигает того уровня влияния и масштаба, который до сих пор был присущ только классическим видам спорта. И это только начало больших перемен.

Актуальная структура киберспортивной индустрии

Максим Криппа определяет главных участников киберспортивной экосистемы: это издатели, которые контролируют права на игры, турнирные операторы, клубы и трансляционные компании. Для каждой игры формируется собственная модель взаимодействия со специфическими правилами и монетизацией.

Например, Riot Games самостоятельно организует турниры, сочетая функции разработчика и оператора. Valve, наоборот, отдает проведение соревнований сторонним компаниям — ESL, BLAST, PGL. Такой подход создает больше возможностей для клубов, СМИ и спонсоров.

Трансляторы занимают отдельное место в структуре рынка. Maincast, например, обладает эксклюзивными правами на украиноязычные эфиры. В то же время некоторые издатели позволяют стримерам вести трансляции даже без лицензий, если это не запрещено.

Криппа также советует различать команды и организации: первые могут существовать автономно или как часть мультигеймингового бренда. Участие в соревнованиях возможно как через квалификации, так и по приглашению организаторов.

Как работает бизнес киберспорта на примере NAVI

В начале развития профессионального киберспорта клубы почти полностью зависели от спонсорских средств. В некоторых случаях партнеры обеспечивали до 99% бюджета. Призовые имели скорее символическое значение, а потеря одного крупного спонсора могла поставить под угрозу существование клуба.

Сейчас ситуация изменилась. У ведущих организаций, таких как NAVI, появился широкий спектр источников дохода. К спонсорским контрактам добавились доходы от цифрового контента (например, игровые предметы в CS), роялти, стратегические партнерства, турнирные выплаты, продажа мерча.

По словам Максима Криппы, структура доходов NAVI распределяется так: 30% — спонсорство, еще 30% — партнерства, 20% — digital-продажи и роялти, около 15% — призовые, остальное — мерчендайз.

Игроки получают зарплату, долю от выигрышей, прибыль от цифровых активов и, по возможности, личные рекламные контракты. Часть последних может получать и клуб — при условии внутренней договоренности.

Каким видит UESF Максим Криппа

После избрания президентом UESF в феврале 2025 года Максим Криппа четко обозначил новый курс Федерации: открытость вместо бюрократии, взаимодействие вместо регламентного диктата. По его словам, UESF не станет закрытым арбитром рынка, а наоборот — стремится быть площадкой для конструктивного диалога между игроками, сообществом и государством.

Один из приоритетов — создание понятной системы национальных чемпионатов, участие в которых будет простым, без лишних барьеров. Но амбиции Федерации шире: в фокусе — просвещение, социальные инициативы, школьный и студенческий киберспорт, а также платформы для знакомства новых зрителей с индустрией. Предусмотрены и программы для ветеранов, где киберспорт может стать инструментом реабилитации.

Особое внимание уделяется поддержке профессиональной сцены. Сейчас продолжается работа над масштабной стратегией развития, которую представят в ближайшее время. Как подчеркивает Криппа, ключевое — это поднять украинский киберспорт на уровень, который позволит игрокам из Украины быть в одном ряду с самыми известными атлетами мира, а украинский флаг — видеть среди чемпионов.

Новини MaincastNAVIUESFМаксим Криппа

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Новини Немецкие ученые открыли первую в мире фабрику для производства топлива из солнечной энергии

Немецкие ученые открыли первую в мире фабрику для производства топлива из солнечной энергии

26.06.202428.06.2025

В Германии запущена первая в мире фабрика по производству топлива с использованием солнечной энергии, что может стать значительным шагом к переходу на возобновляемые источники энергии.

Read More
Новини ИИ-компьютеры получат революционно быстрый SSD-накопитель

ИИ-компьютеры получат революционно быстрый SSD-накопитель

08.07.202428.06.2025

Южнокорейская компания SK Hynix, известная своей конкуренцией с техногигантом Samsung, представила новый SSD-накопитель PCB01, специально разработанный для компьютеров с искусственным интеллектом.

Read More
Новини a screenshot showing a prompt injection attack in an OpenAI browser.

Чому браузери зі штучним інтелектом можуть стати мішенню для атак на основі інструкцій

24.01.202626.01.2026

OpenAI активно працює над зміцненням безпеки свого браузера ChatGPT Atlas, втім компанія визнає, що загроза так званих «ін’єкцій запитів» залишається реальною, і навряд чи зникне в найближчому майбутньому. Цей тип атак, який маніпулює діями AI-агентів для виконання прихованих зловмисних команд, ставить під сумнів безпечність користування такими системами в Інтернеті. Вразливість…

Read More

Последние записи

  • Клатч Трійки — благодійний турнір за Третій армійський корпус
  • Кампанія на базі S.T.A.L.K.E.R. 2 стала рекордсменом Ukrainian Creative Stories 2026
  • TikTok запускає Campus Hub
  • Конфлікт навколо уразливостей у продуктах Microsoft загострився
  • Що відомо про перші склади збірної України на Esports Nations Cup 2026

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes