Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

accessibility slide

Режисер Pentiment розповідає, як використання шрифтів підвищило рівень середньовічного детективного RPG

Тарас Чорний, 10.08.202527.08.2025

Гра студії Obsidian Entertainment Pentiment стала одним з найоригінальніших рольових проектів студії, представляючи собою 2D детективну історію в ілюстрованій книзі, що відбувається в Баварії 16 століття. Хоча Pentiment і не мала такого масштабного охоплення, як інші проекти, наприклад Fallout: New Vegas або новітній Avowed, режисер гри все ж мав чітке бачення того, яким має бути наратив, що вимагало багато переконань.

Під час конференції GDC 2025, режисер гри Джошуа Сойєр розповідав про свій досвід у концептуалізації і реалізації Pentiment з акцентом на текстове оповідання, яке потребувало більшого, ніж статичні персонажі в діалогових вікнах, для автентичного зображення еволюціонуючого ігрового світу з різними культурами через «типографічний голос».

Витрати на шрифти

На виступі Сойєра з назвою «Оправдання абсурдних витрат на шрифти та інші кумедні особливості», він розглянув загальні проблеми, з якими розробники стикаються при створенні продукту. У багатьох випадках розробники зазвичай пропонують гру, що сприймається як «мінімально життєздатний продукт,» який володіє базовими особливостями та нічим особливим. Інший підхід полягає в тому, щоб підняти концепцію до «максимально життєздатного продукту».

Серед прикладів, які він навів, були A Plague Tale з динамічними, повністю анімованими зграями щурів, які постають перед гравцями як живий організм. Ще один приклад, який Сойєр навів, це Red Dead Redemption 2 з відомими яєчками коней, які зменшуються при їзді в холодному кліматі. Як зазначив Сойєр, додавання цих елементів, які не завжди є життєво важливими для гри, суттєво підвищує загальний досвід.

Після цього Сойєр поділився своїм баченням Pentiment, детективної гри в Європі 16 століття, де гравці повинні вчитуватися і аналізувати наміри та значення взаємодії персонажів, щоб приймати важливі рішення. Натхненний іграми, такими як 80 Days і Night in the Woods, унікальний підхід Pentiment до оповідання говорить про динамічну текстову подачу, яка включає анімовану типографіку середньовіччя, що унікальна для кожної взаємодії та НПС. Це надає Pentiment відчуття, що ви заглядаєте до живої середньовічної картини або ілюстрованої книги, яка створюється в міру прогресу—що, за словами Сойєра, було покликане відтворити «фізичність письма в книгах».

Залежно від ваших виборів і розвитку персонажа Андреаса, підхід гри до тексту буде еволюціонувати та змінюватися в процесі гри. Як зазначив режисер, захоплення особливістю є першим кроком до реалізації концепції, але наступні кроки включають залучення команди до цієї ідеї і втілення її в життя, що створює власні унікальні виклики.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно У Farming Simulator 25 з'явиться пакет вантажівок Mercedes-Benz із 17 новими моделями

У Farming Simulator 25 з’явиться пакет вантажівок Mercedes-Benz із 17 новими моделями

06.08.2025

Giants Software представила розширення Mercedes-Benz Trucks Pack для Farming Simulator 25. Це доповнення вийде 9 вересня 2025 року, пропонуючи гравцям 17 нових транспортних засобів та механізмів. Основу паку складають класичні автомобілі німецької марки, зокрема універсальний Unimog та потужний трактор MB Trac. Також в гру увійдуть вантажівки Actros L та Arocs…

Read More
Ігри та кіно Clair Obscur: Чи стане Expedition 33 новим тріумфом на церемонії DICE Awards 2026?

Clair Obscur: чи стане Expedition 33 новим тріумфом на церемонії DICE Awards 2026

18.02.202625.02.2026

Серед найзначніших подій у світі відеоігор стала церемонія нагородження DICE Awards 2026, що відбулася вчора ввечері. У рамках цієї події було вшановлено кращих розробників індустрії, які отримали престижні нагороди від своїх колег. Маленькі студії, такі як автори гри «Blue Prince» компанія Dogubomb і розробники «Hades II» з Supergiant Games, також…

Read More
Ігри та кіно Пригоди минулого і сучасності. Частина 1. Від початків до спаду

Пригоди в минулому та сьогодні. Частина 1. Від витоків до занепаду

02.09.202504.09.2025

Пригодницькі ігри з давніх-давен займають особливе місце у світі розваг. За кілька десятиліть жанр пройшов кілька етапів, від культу до занепаду та відновлення. У цьому огляді ми повернемося до коренів жанру, щоб зрозуміти, які ігри стали його символами, а у наступній частині розглянемо еволюцію адвентюр протягом останніх десяти років. Що…

Read More

Последние записи

  • Новий спосіб перемикання магнітної пам’яті зменшить енерговитрати ШІ
  • NAVI посіли четверте місце на Esports World Cup 2026
  • Кубок NAVI продемонструють фанатам у готелі Україна
  • Студія GSC та UNITED24 відкривають збір на розмінування ЧАЕС
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала перше сюжетне DLC

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes