Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Bond and another agent walk into the technology lab

Розробники 007 First Light вважали, що це гра, до якої вони завжди прагнули

Тарас Чорний, 06.08.2025

007 First Light є першим проєктом розробника IO Interactive, що базується на відомій франшизі Джеймса Бонда. Це поєднання здається вельми вдалим, адже серія Hitman зосереджена на персонажі загадкового агента, який використовує свою хитрість разом із зброєю та гаджетами для виконання завдань. Отже, впровадження елементів дії та стелсу у світ Бонда обіцяє еволюцію класичної структури Hitman в нових масштабах.

Під час літньогоfest 2025 року нам випала нагода поспілкуватися з головним технічним директором IO Interactive Улесом Карадеміром про створення 007 First Light. Він розповів про вдосконалену рушійну платформу, розроблену для роботи над грою, та пояснив, чому вирішив повернутися до компанії після свого відходу, а також чому новий проєкт дозволяє більше свободи, ніж серія Hitman.

«Я пішов у 2014 році [щоб працювати віцепрезидентом з технологій в Unity] під час розробки Hitman 2016, але останній рік я приходив в офіс, щоб подивитися, чим займаються, і перше, що мені показав CEO IO Interactive Хakan B. Abrak, це була гра про Джеймса Бонда,» сказав Карадемір. «Він знав, що я дуже хочу працювати над цією франшизою, тому і показав мені гру, а потім запитав: «Хочеш повернутися?» І я відповів: «Так, думаю, що так.» З усім, що ми запланували [фон та розширена свобода дій], так, я вважаю, це наша гра.»

007 First Light розповідає про становлення Джеймса Бонда, який у віці 26 років стає рекрутом Королівського флоту та потрапляє до MI6. Ідея виглядає захопливою: під час своїх місій у секретній службі він використовуватиме різноманітні гаджети, тактики стелсу, навички володіння зброєю та навіть соціальну інженерію, щоб протистояти труднощам.

Хоча найвідоміші ігри про Бонда були зосереджені на екшн-сценах, та трейлер 007 First Light справді продемонстрував перестрілки та видовищні моменти, розробники чітко заявили, що гра дозволяє гравцям вибирати, як виконувати завдання. Основний ігровий процес нагадує підхід серії Hitman до імітаційного жанру, з можливістю досліджувати рівні та використовувати поведінку NPC для виконання завдань.

Розробники зазначили, що гра орієнтована на агента Бонда більше, ніж Hitman, і вони прагнуть показати Бонда як багатогранного секретного агента, здатного адаптуватися до різних ситуацій.

«У цій грі є багато більше варіантів, ніж у Hitman,» сказав Карадемір. «Ви можете грати, застосовуючи стелс-підхід, або вирішувати ситуації через соціальні взаємодії, намагаючись зворушити гумором. Звичайно, можна іноді йти в план дій із вогнем, але ця гра створена для того, щоб надати безліч можливостей при проходженні. В 007 First Light є безліч різних підходів, і їх значно більше, ніж у Hitman.»

Обговорення дійшло до теми рушіїв Glacier, власної технології IOI, яка підтримує останні ігри з серії Hitman: World of Assassination. Оновлення до Glacier 2 для 007 First Light було зумовлене збільшенням розмірів і рівнів гри та більшою свободою вибору для гравців.

«В IO Interactive ми витрачаємо багато часу на те, щоб зрозуміти, що є веселим»

«Ми володіємо розумінням агента фантазії та свободи підходу, що буде характерним для Hitman,» зазначив Карадемір. «В IO Interactive ми багато зосереджуємося на ігровому процесі, і коли ми його зрозуміємо, виробництво стає досить простим. Ми знаємо, як створювати ігри, і робимо це вже 25 років, але завжди було важливо провести швидкі ітерації, щоб зрозуміти: ‘чи це весело?’ і [думати] про те, яку гру ми будуємо.»

Хоча 007 First Light обіцяє стати більш розгорнутою пригодою з новими нелетальними варіантами, розробники підкреслюють, що ДНК Hitman все ще помітне. Ця гра прагне йти далі.

«Так, наша версія Бонда черпає натхнення з Hitman — це той самий тип фантазії, правда?» зазначив технічний директор. «Але ми намагаємося зробити її максимально унікальною. Наші дизайнери багато часу витрачають на те, щоб зрозуміти, що робить Бонда унікальним, у якій ситуації він опиняється і як він може її розв’язати. Технічно, майже все в грі побудовано з об’єктів, тож це як будівельні блоки.»

«Це досить гнучке середовище для дизайнерів, які можуть спробувати різні підходи. Вони можуть створювати ключові моменти, взаємодії персонажів, надаючи таким чином творчу свободу для досягнення своїх цілей у грі. З технічної точки зору, процеси проб і помилок дуже активні, але ми зберігаємо основні уроки, коли формуємо свою версію франшизи Бонда.»

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно Як "інфляція влади" підриває якість ігрових сервісів

Як інфляція влади підриває якість ігрових сервісів

16.10.202520.10.2025

У період, що минув від запуску, розробники The First Descendant хотіли б внести зміни, щоб уникнути збільшення «інфляції сил». Як виявилося, персонажі гри розвивалися швидше, ніж очікувалося, що дозволяло гравцям швидко вичерпувати контент. 30 червня 2024 року Nexon представила The First Descendant — безкоштовний до гри шутер в стилі Warframe….

Read More
Ігри та кіно Збереження спадщини разом із Чарльзом Сесілом: Подкаст розробника ігор, випуск 46

Збереження спадщини разом із Чарльзом Сесілом: Подкаст розробника ігор

17.07.202521.07.2025

Попри те, що жанр пригодницьких ігор у форматі «вказуй та клацай» існує з початку 80-х років, він і досі знаходить відгук у серцях багатьох гравців. Насправді, деякі представники новішого покоління (.пфф, мілленіали, пфф) тільки зараз дізнаються, як цікаво можна обстежувати багато пікселів, сподіваючись знайти той самий, що важливий, або наскільки…

Read More
Ігри та кіно Четвертий Ukraininan Games Festival досяг рекордів в історії свого проведення

Четвертий Ukraininan Games Festival досяг рекордів в історії свого проведення

28.08.202503.10.2025

На платформі Steam з 14 по 21 серпня 2025 року проходив уже четвертий щорічний фестиваль українських ігор, відомий як Ukrainian Games Festival. Організатори з команди Palaye повідомили, що цьогорічний захід досяг найбільших успіхів за увесь час його існування. Протягом тижня на сторінку фестивалю, виставлену на домашньому екрані Steam, зайшло 2,4…

Read More

Последние записи

  • Burny Games будує систему для повторення успіху в мобільних іграх
  • Meta прискорює випуск нових застосунків завдяки штучному інтелекту
  • Google хоче зробити оновлення Chrome непомітними для користувачів
  • Apple у США запустила програму лізингу техніки
  • Meta та BlackRock вкладуть $14 млрд у новий дата-центр

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes