Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Шлях Майка Біттелла: Від Авторського Проекту До Керівника Студії - Подкаст Розробника Ігорів Випуск 49

Шлях Майка Біттелла: від авторського проекту до керівника студії — подкаст розробника Ігор

Тарас Чорний, 11.07.202515.07.2025

Повернення подкасту для розробників ігор! Цього тижня старший редактор Брайант Франсис переймає провід від головного редактора Даніель Ріендо, щоб провести слухачів у нову еру детальних історій про розробку ігор та тонких розмов про мистецтво та бізнес створення чудових відеоігор.

У нашій першій програмі Брайант Франсис спілкується з генеральним директором та креативним директором Bithell Games Майком Бітеллом, який вперше привернув увагу відвідувачів завдяки грі 2012 року Thomas Was Alone. Протягом останнього десятиліття він розвивав свій початковий успіх, не намагаючись стати автором-одинаком у розробці ігор, а зосередивши увагу на управлінні студією та створенні талановитої команди розробників під брендом Bithell Games.

Чи може Thomas Was Alone стати практичним натхненням для сучасних незалежних розробників?

«Вважаю, щоThomas Was Alone була вдалою грою, яка просто потрапила в потрібний момент. ЯкбиThomas Was Alone вийшла завтра, я б не був упевнений в її успіху. Не думаю, що вона мала б такі ж шанси.»

На минулому тижні компанія Bithell Games представила TRON: Catalyst, гру, яка має багато спільного з блоковою пригодницькою грою, з якої Бітелл починав свою кар’єру. За словами Бітелла, фільм Disney 1982 року «Трон» став важливою частиною його життя і допоміг йому перейти від талановитого комп’ютерника до дизайнера відеоігор.

Тепер він в захваті від того, що створив дві відеоігри під впливом культового фільму: Catalyst та TRON: Identity 2023 року. З розширюючим спадком ігор TRON у портфоліо Bithell Games, Бітелл озирається до своїх коренів. Чи могло б Thomas Was Alone бути успішним сьогодні? Як розробники можуть навчитися з незалежних успіхів минулого? І що означає шлях Бітелла від щасливого незалежного прориву до керівника студії в контексті сучасної індустрії відеоігор?

Про подкаст розробників ігор

Подкаст для розробників ігор — це двотижневий подкаст, що висвітлює тріумфи, катастрофи та все, що між ними в розробці ігор, ділячись уроками та стратегіями, які колеги розробники можуть використовувати для вдосконалення свого ремесла. Подкаст веде Брайант Франсис, редактором є П’єр Ландрьо, а музичний супровід — Майк Міхан.

Дізнайтеся більше про Майка і Bithell Games

Ви можете знайти подкаст для розробників ігор на Apple Podcasts, Spotify, або там, де ви слухаєте подкасти.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно NAVI зупинилися за крок до титулу BLAST Slam VI

NAVI зупинилися за крок до титулу BLAST Slam VI

19.02.202619.02.2026

Команда Natus Vincere стала віцечемпіоном BLAST Slam VI, поступившись у фіналі Team Liquid з рахунком 1:3.

Read More
Ігри та кіно Memory_Shard_Prince_of_Persia.png

Чому доступність Prince of Persia залишається проблемною для деяких користувачів

14.08.202529.08.2025

На церемонії нагородження Game Awards було легко пропустити нагороду за найкращу функцію доступності у грі 2024 року, яку отримав Prince of Persia: The Lost Crown. Можливо, вам складно зрозуміти, за що ж саме була вручена нагорода, оскільки під час шоу не обговорювали жодну із функцій доступності, що номінувалися. Проте, пройшовши…

Read More
Ігри та кіно Блог | Як грати в гру, щоб дізнатися, як її створити

Як грати в гру, якщо ви хочете дізнатися, як її створити

17.08.202502.09.2025

Як грати в ігри з метою створення своїх власних? Основна різниця полягає в намірі. Як правило, ігри є засобом розваги, і, напевно, ви насолоджуєтеся ними, адже вони розважають вас на певному рівні. Коли ви граєте в гру з наміром створити свою, ви повинні сфокусуватися на тому, як гра повинна (або…

Read More

Последние записи

  • Burny Games будує систему для повторення успіху в мобільних іграх
  • Meta прискорює випуск нових застосунків завдяки штучному інтелекту
  • Google хоче зробити оновлення Chrome непомітними для користувачів
  • Apple у США запустила програму лізингу техніки
  • Meta та BlackRock вкладуть $14 млрд у новий дата-центр

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes