Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Burny Games будує систему для повторення успіху в геймдеві

Burny Games будує систему для повторення успіху в мобільних іграх

Ніна Любченко, 31.07.202601.08.2026

Українська студія мобільних ігор Burny Games переглянула підхід до роботи та зосередилася на створенні моделі, яка дозволяє регулярно запускати успішні продукти. Компанія перейшла до автономних команд і почала активніше розвивати видавничий напрям.

Генеральний директор Анатолій Геніс пояснює, що ключовим результатом останніх років стало не лише створення кількох популярних ігор, а побудова системи, яка допомагає швидше ухвалювати рішення та масштабувати перспективні проєкти. За чотири роки студія випустила Playdoku, Colorwood Sort, Colorwood Words, Colorwood Associations і Colorwood Blocks, зібравши понад 65 млн завантажень і вирісши до більш ніж 140 співробітників.

У розвиток Burny Games інвестував підприємець Максим Кріппа, який спочатку підтримував студію як стратегічний партнер, а згодом став співвласником. У компанії зазначають, що його участь посилила видавничий напрям і допомогла пришвидшити масштабування.

Перехід до автономних команд

Спочатку Burny працювала за традиційною моделлю великих команд, але з часом стало зрозуміло, що витрати зростають швидше, ніж результати. У 2025 році компанія створила невеликі автономні міні‑студії, які отримали більше відповідальності за власні продукти. Це дозволило скоротити кількість погоджень і прискорити розробку.

Вміння вчасно зупиняти проєкти

Одним із головних уроків стало розуміння, що не кожну гру потрібно доводити до релізу. У Burny почали швидше закривати неперспективні проєкти, орієнтуючись на дані ринку. Так студія відмовилася від Colorwood Screw, Super Cooker і Block Brush. Попри сильні команди та інвестиції, показники залучення й утримання не відповідали цілям.

Розвиток видавничого напряму

Burny використовує власну інфраструктуру — аналітику, маркетинг, роботу з користувачами — для підтримки сторонніх студій. Першим великим партнерством стала співпраця з Infinity Games, чия гра перевищила 5 млн завантажень. Компанія відбирає лише ті проєкти, де бачить реальний потенціал, а не просто модний жанр чи сильну презентацію.

Геніс також зазначає, що українські студії дедалі частіше створюють власні продукти, а не працюють як підрядники. Попри війну, команди Burny працюють із різних міст України, а локалізація та культурні елементи все частіше з’являються в іграх.

Щодо штучного інтелекту, Геніс вважає, що технологія допомагає знижувати витрати, але не замінює налагоджені процеси. На його думку, ШІ приносить користь лише там, де компанія розуміє, як правильно його інтегрувати.

Ігри та кіно Новини [:ru]Игры[:]БизнесУкраина

Навигация по записям

Previous post

Related Posts

Ігри та кіно Тепер доступна і на PlayStation 5: огляд гри Senua's Saga: Hellblade II Enhanced

Тепер доступна і на PlayStation 5: огляд гри Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced

02.09.2025

Реліз Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced для PlayStation 5 став знаковою подією. У травні 2024 року проект Ninja Theory представив свої можливості на Xbox Series X|S та ПК, вражаючи гравців своєю кінематографічною подачею та глибоким психологічним сюжетом. Тепер гра повертається на платформу, де все розпочиналося: саме на Sony у 2017…

Read More
Новини Президент Венесуели вважає, що американські шпигуни не здатні зламати телефони Huawei

Президент Венесуели вважає, що американські шпигуни не здатні зламати телефони Huawei

03.09.202505.09.2025

Під час прес-конференції в понеділок президент Венесуели Ніколас Мадуро презентував смартфон Huawei, який йому подарував президент Китаю Сі Цзіньпін, назвавши його «найкращим телефоном у світі» і зробивши сміливу заяву. “Американці не можуть його зламати, ані їхні шпигунські літаки, ані супутники,”— заявив Мадуро. Телефон нагадував Mate X6, складаний пристрій, що був…

Read More
Ігри та кіно Посібник для Інді-Розробників: Висновки з Невдач і Публічне Будівництво

Посібник для інді-розробників: висновки з невдач і публічне будівництво

31.07.202509.08.2025

Посібник для незалежних розробників ігор, представлений компанією Unity, є важливим джерелом знань, що містить матеріали від розробників та експертів галузі, які здійснюють свої проекти незважаючи на численні труднощі. Незалежно від того, які інструменти ви використовуєте, ця постійно зростаюча бібліотека запитань і відповідей, трансляцій та записів зможе вам допомогти. Хоч немає…

Read More

Последние записи

  • Burny Games будує систему для повторення успіху в мобільних іграх
  • Meta прискорює випуск нових застосунків завдяки штучному інтелекту
  • Google хоче зробити оновлення Chrome непомітними для користувачів
  • Apple у США запустила програму лізингу техніки
  • Meta та BlackRock вкладуть $14 млрд у новий дата-центр

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes