Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Як RNG стає "вирівнювачем" у Dispatch: розкриття невидимих механізмів гри

В світі ігор з’явився новий проект — Dispatch від AdHoc Studio

Тарас Чорний, 11.03.202612.03.2026

В світі ігор з’явився новий проект, що пропонує незвичайну комбінацію комедії та супергеройської тематики — «Dispatch» від AdHoc Studio. Ця гра обіцяє занурити гравців у захоплюючий світ, де команда не зовсім ідеальних супергероїв бореться за порятунок міста, стикаючись із різноманітними кризами.

Гравцям необхідно не тільки управляти героями, але й приймати стратегічні рішення, вибираючи найкращого персонажа для конкретного завдання. Успіх залежить від правильного вибору — обравши герой з високими шансами, можна очікувати на кращий результат. Водночас помилковий вибір значно зменшує ймовірність досягнення мети.

Однією з унікальних рис гри є механіка випадкових шансів на успіх, яку реалізували творці. Гравці отримують відсоткові оцінки ймовірності успішності своїх рішень: один герой, наприклад, може мати 85% шанс на реалізацію дії, в той час як інший — лише 15%. Проте, навіть при низькому відсотку завжди залишається місце для випадковості.

На цьогорічному GDC Festival of Gaming, креативні директори AdHoc — Нік Герман і Денис Ленарт — детально розкрили концепцію механіки випадковості, пояснивши, як вони створювали її для досягнення задоволення гравців, без прямої обманки.

«Ми подивилися на випадковість як на елемент, котрий зрівнює шанси. Спочатку ми думали про невидимі пороги успіху, але врешті-решт нарешті прийшли до ідеї шансу,» — зазначив Ленарт.

Герман підкреслив, що для новачків навіть невдалий вибір героя дає шанс на успіх. Ті, хто має більше досвіду, можуть застосовувати свої навички для оптимального використання ресурсів. Однак механіка RNG може бути неоднозначною, і творці вважали важливим зменшити фрустрацію, яку відчувають гравці через невдачі, наприклад, програш при 99% шансах.

«Ми запозичили досвід від інших ігор, щоб намагатися підтримувати баланс. Провівши безліч тестів, ми виявили, що все, що має більше 76% шансу, призначалося автоматично як успішне,» — підкреслив Герман.

Ці зміни допомогли уникнути тривалої серії невдач, які б могли викликати негатив у гравців.

Водночас, Ленарт також зазначив, що шанси, які варіюються від 1% до 14%, були підняті до 15%, щоб збалансувати гру. Завдяки цим змінам гравці зазначили, що «Dispatch» виглядає достатньо справедливим, хоча місцями й трохи легким. Однак ця система «захисту» була скасована під час фіналу.

«В останньому епізоді, коли напруга досягає максимуму і навички команди ставляться під сумнів, ми відключили всі невидимі допоміжні функції. Це додало складності, що було умовою для остаточної кульмінації,» — додав Ленарт.

Таким чином, «Dispatch» намагається знайти баланс між веселощами та викликами, запрошує гравців насолодитися динамічною ігровою механікою.

Ігри та кіно

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Ігри та кіно GTA V отримала можливість підтримки DLSS 4 Multi Frame Generation

GTA V отримала можливість підтримки DLSS 4 Multi Frame Generation

13.08.2025

Компанія Rockstar Games випустила нове оновлення для Grand Theft Auto V Enhanced, яке включає підтримку технології NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation. Завдяки цій функції користувачі відеокарт серії RTX 50 зможуть активувати генерацію додаткових кадрів, що забезпечить більш плавний геймплей і підвищить загальну якість графіки, особливо в комбінації з існуючим…

Read More
Ігри та кіно A medium character about to read Tarot

Топ-3 гри року: яскравий підсумок 2025 року

03.01.202608.01.2026

У 2025 році, незважаючи на численні труднощі, культура та емоційні переживання знайшли свій шлях через ігри, які стали важливими символами надії та творчості. Хоча цей рік відзначився пандемією, економічними кризами та соціальними катаклізмами, деякі митці і розробники змогли створити проекти, які перетворили ігровий досвід на щось справді вартісне. Однією з…

Read More
Ігри та кіно PS5 отримує оновлення для швидкого перемикання DualSense між пристроями та введення нового режиму енергозбереження

PS5 отримує оновлення для швидкого перемикання DualSense між пристроями та введення нового режиму енергозбереження

06.11.202506.11.2025

Компанія Sony анонсувала розгортання нової версії системного програмного забезпечення для PlayStation 5, яка спрощує інтеграцію контролера DualSense з різними пристроями та включає нові функції для покращення енергоефективності консолі. Завдяки оновленню, геймпад тепер здатен запам’ятовувати до чотирьох підключень. Для активації функції багатопрофільного перемикання потрібно відключити контролер, а потім одночасно натиснути кнопку…

Read More

Последние записи

  • Meta запускає нові підписки з розширеним доступом до ШІ
  • Apple випустила iOS 27: що змінилося на iPhone
  • Google випустила десктопний Gemini для Windows
  • OpenAI не вийде на біржу у 2026 році через ризики розвитку ШІ
  • Ubisoft тестує запуск ігор у Steam без обов’язкового Ubisoft Connect

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes