Після виходу Vampire Survivors пройшло трохи більше трьох років, за які з’явилося безліч ігор, що намагаються повторити механіки авторства Лукі Ґаланте. Однак серед них лише кілька десятків можна вважати дійсно хорошими, в той час як нові перспективні проекти продовжують з’являтися. Однією з таких ігор є Jotunnslayer: Hordes of Hel – цікавий vampire-like, що переносить нас у світ германо-скандинавської міфології.
| Назва гри | Jotunnslayer: Hordes of Hel |
| Жанр | vampire-like |
| Платформи | Windows |
| Мова | англійська |
| Розробники | Games Farm, ARTillery |
| Видавець | Grindstone |
| Посилання | jotunnslayer.com |
Графіка
У коментарях під оглядом Achilles: Survivor деякі читачі зазначали, що це перша версія Vampire Survivors з сучасною графікою. Хоча це не зовсім точне твердження, варто зазначити, що vampire-like ігри, які вимагають потужних відеокарт, є наразі рідкістю. Jotunnslayer: Hordes of Hel – одним із таких проектів.
Графіка Jotunnslayer: Hordes of Hel дуже нагадує Diablo IV, Path of Exile 2 та Titan Quest II, тобто візуальний рівень відповідає сучасним стандартам в action/RPG, хоча з освітленням гра дещо відстає від Diablo IV. Висока деталізація вимагає значних системних ресурсів.
Навіть на моєму ігровому ПК, який останнім часом був відремонтований, гра іноді має затримки та пригальмовує. Багато інших вимогливих проектів, таких як Microsoft Flight Simulator 2024 чи F1 25, на цьому комп’ютері працюють без перебоїв. Тому, розробникам Jotunnslayer: Hordes of Hel слід звернути увагу на оптимізацію.
Однак виглядає проект дійсно вражаюче. Герої, монстри і навколишнє середовище вражають. Вибраний германо-скандинавський сетинг рідко зустрічається в традиційних action/RPG, і ми з радістю побачили б повноцінну гру на базі Jotunnslayer: Hordes of Hel.
Механіка та завдання
Проте варто зазначити, що базова механіка vampire-like ігор часто не змінюється, зазвичай додаються лише незначні нюанси. У Achilles: Survivor це збирання ресурсів та будівництво захисних споруд, а в Jotunnslayer: Hordes of Hel – виконання завдань для призиву однієї з йотунів наприкінці. Це можуть бути велетні з Утгарду або Йотунгейму, і героєві потрібно спробувати їх перемогти.
Завдання здаються простими – збір 20 грибів чи кухлів з пивом, запалювання п’яти свічок, вбивство двох чемпіонів. Проте в процесі виконання завдань гравцеві доведеться боротися з натовпами монстрів, що атакують з усіх боків. Як у найкращих традиціях жанру, доторкнувшись до ворога, ви отримуєте шкоду. Після виконання кількох завдань вам відкривається можливість призвати йотуна.
Як у будь-якій vampire-like, після отримання нового рівня ви обираєте одне з вмінь або пасивних покращень. Деякі з них пов’язані з конкретними героями, інші – з божествами-покровителями. Є також вміння, що наносять шкоду через певний проміжок часу, та такі, які активуються за певних умов. Пошук найкращих комбінацій вмінь стає окремим завданням.
Крім основних механік, Jotunnslayer: Hordes of Hel пропонує систему метагри, де можна покращувати дари богів і активні та пасивні вміння між забігами. Важливо відзначити, що пасивні бонуси богів надаються всім персонажам, незалежно від того, яке вміння вибирається під час гри. Серед божеств-покровителів – Одін, Тор, Локі, Фрея, Скаді, Ньйорд та інші. В кінці гри вам доведеться зіткнутися з Гель у її володіннях, де вона викликає попередніх босів по черзі, тому до цього бою слід ретельно підготуватися.
Валюта, боси, складність
Також за спеціальну валюту, що отримується за вбивство йотунів, кожен персонаж може отримати альтернативну зброю з різними ефектами. Альтернативні варіанти обладунків є лише косметичними. Один екземпляр броні на кожного героя доступний за проходження рівнів на високій складності, а найкрасивіші варіанти, на жаль, є частиною платних DLC.
Стосовно босів, вони нагадують класичних персонажів із великих action/RPG – «товсті» і мають свої патерни поведінки, які потрібно вивчати. Кожен бій з босом є викликом на початку, але знайдення відповідних комбінацій умінь робить його можливим, лише на рівні складності Insane це може бути дійсно важко.
Щодо складності, Jotunnslayer: Hordes of Hel насправді є відносно невеликою грою. Всі мапи, яких лише п’ять, можна пройти на кількох рівнях складності за 10-12 годин. Мапи досить компактні, в порівнянні з іншими проектами, такими як Achilles: Survivor, але кожна має свої особливості, такі як мости в Йотунгеймі або платформи у Сварталфаргеймрі. Останній рівень – Гельгейм – взагалі складається з п’яти різних етапів.
У загальному, Jotunnslayer: Hordes of Hel є яскравим прикладом розвитку жанру vampire-like. Механіки стають більш різноманітними, а графіка відповідає сучасним стандартам, що є приємним аспектом. Тож якщо ви шукаєте візуально привабливу гру в сетингу, схожому на Vampire Survivors, зверніть увагу на цей проект.