2024 рік видався надзвичайно вдалим для незвичайних ігор: коротких проектів, кумедних ігор, а також проєктів, які важко віднести до гри в звичному сенсі. Це ігри з захоплюючими персонажами, такі як скелети або коти, які кинули виклик усталеним нормам і перевинайшли традиційні жанри, роблячи це стильно.
Ці заголовки довели, що прості речі у житті є найсолодшими, і що, незважаючи на зовнішні оболонки, хороший дизайн гри завжди виходить на перший план. Ось мої 10 улюблених ігор 2024 року.
Oddada
Що стосується вигляду та мети, Oddada більш схожа на іграшку, ніж на інструмент або гру. Проте мені подобається, як легко вона сприяє експериментальному підходу до музики. На кожному екрані гравець взаємодіє з об’єктом, подібно до того, як дитина грається з іграшкою, натискаючи на кнопки, ручки, повзунки та безліч інших простих кольорових елементів для створення звуку. Ці звуки записуються, накладаються та комбінуються, створюючи незвичайний, але привабливий фрагмент музики, який також можна поділитися з іншими.
В результаті, незалежно від рівня вашої композиторської майстерності, ви відчуєте себе музичним генієм. Перегляньте відео вище, щоб дізнатися, як вийшла моя перша пісня!
Tiny Glade
Tiny Glade також є скоріше досвідом, ніж грою, надаючи гравцям різноманітні інструменти для будівництва в таких формах, як водойми, будинки, дерева, рельєф і стіни замків. У Tiny Glade немає чітких цілей або шаблонів сітки; прості інструменти будівництва дозволяють легко змінювати розмір і коригувати елементи, але немає жодних суворих метрик для планування поселення, що змушує гравців покладатися на свій зір. Це формує більш вільний простір, який підкреслює спокійний пасторальний фон та затишний, стилізований в середньовічному стилі візуальний стиль гри. Поєднуючи потужний фотомодуль і приємну музику, ця гра стала однією з найрозслаблюючих ігрових будівельних експериментів, які мені коли-небудь траплялися.
Silent Hill 2
Перепродаж Silent Hill 2 залишить свій слід не тільки як одна з найкращих переосмислених ігор усіх часів, але і як один із найбільш творчих повернень в історії. Як фанат ігор жахів, я не був упевнений, що команда Bloober, яка, можливо, найбільш відома, зможе належно впоратися з Silent Hill. Тим не менш, від графіки до моделювання персонажів та акторської гри, цей ремейк не лише поважає оригінальний матеріал, він поліпшує його. Він зміг залучити нових гравців і вдруге зацікавити тих, хто вже багато разів проходив Silent Hill 2.
Цікаво, що гра також майстерно коментує циклічну природу провини та горя і водночас з гумором визнає свій статус ремейка. І Джеймс, і гравець знаходяться у цьому процесі вже два десятиліття, граючи знову і знову, з туманними спогадами, клаптиками паперу та таємничими полароїдами, які врешті-решт ведуть до одного й того ж висновку: цикл закінчиться лише тоді, коли ви вирішите відпустити його і піти.
Indika
Indika — це сумна історія, розказана надзвичайно чудово. Хоча, як зазначив мій колега, гра корінням сягає російської літератури, мені найбільше подобається, як її безжальна похмурість ілюструється через раптові зміни механік і жанрів. У моменти, коли Індіка залишає монастир, коли її думки переповнені образами диявола чи спогадами, ви можете відчути інтенсивність її внутрішніх зрушень, коли світ навколо неї і її цілі спотворюються. У цьому визнанні того, наскільки глибоко її відданість Богу вплинула на неї, проскакує нотка доброти в інакше жорстокій і безнадійній історії.
Хоча відомий Кудет, який є рушієм дій Індіки, виявляється пустим і знищує її віру, я не можу не радіти за неї. Вона нарешті вільна.
Little Kitty, Big City
Мені що сказати? Я люблю котів. І те, що робить цю гру особливою — це те, як добре вона зображує повсякденне життя кота (або принаймні те, чим ми, люди, уявляємо його).
У Little Kitty, Big City можна зайнятися безліччю цікавих справ: стрибати на пташок, красти рибу, дратувати собачку сусідів та інші подібні речі.
Але те, що робить її справжнім симулятором кота, — це деталі в анімаціях і середовищах. Котик може чіплятися і лазити по стіні плюща, миттєво ринути під паркан, і граціозно ходити по вузьким краям, наповнюючи свій світ забороненою інтимністю. Це схоже на гру в камеру, що знімає реаліті-шоу кота. Написане також демонструє чудове відчуття ситуаційної комедії, коли витівки кота викликають сміх у NPC, особливо коли він щось краде. А ще, деякі сентиментальні моменти, як надати кумедний погляд на людей, які проходять поряд, обов’язково розтоплять ваше серце (якщо дружба котика з воробейкою та мандрівним танукі не зворушить вас раніше).
1000xResist
Хоча позначена як спекулятивна фантастика, 1000xRESIST є надзвичайно актуальною та провокаційною грою в «постпандемічному» світі. Це гра, яку варто спробувати, щоб зрозуміти, але на перший погляд це стильна науково-фантастична історія про малу групу клонованих виживальників, які намагаються існувати в підземному укритті після інвазії прибульців, що принесла катастрофічну чуму на Землю. Їх очолює ALLMOTHER, єдина живрюча особа, від якої були виведені клони, і яка веде їх до бажання повернутися на поверхню одного дня.
Сюжет, який часто подається через езотеричні діалоги, схожі більше на поезію, ніж на бесіду, залишає багато для осмислення, але те, що мене найбільше вразило — це протилежні теми контролю та опору, гіркоти та благодаті, генерційної травми та зцілення. Через Ірис і її матір, через ALLMOTHER, сестер і Жителів, нас запитують, як прагнення комфорту й безпеки сприяє бажанню контролю, як ці наміри спотворюються страхом та владою, і чи витримувати дисфункцію і труднощі бунту або підкорятися в ім’я стабільності.
Насамперед, вона також ставить нам запитання про дитину, якою ми колись були, і про те, як наш досвід впливає на те, ким ми стаємо. Чи будете ви триматися за минуле і спогади, які сформували вас… чи відмовитеся від цього всього та станете вільними?
Home Safety Hotline
Гра Home Safety Hotline вражає своїм яскравим сюжетом, привабливим естетичним оформленням та помірною тривалістю гри. Гравці вчаться бути операторами місцевої служби контролю шкідників, отримуючи дзвінки від місцевих жителів, які стикаються з дивними явищами у своїх оселях. Зловмисниками можуть бути як звичайні терміти, так і демонічні істоти чи феї, що ховаються під підлогою або у побутовій техніці, і саме вам потрібно з’ясувати, хто це, користуючись довідником.
Ця гра чудово поєднує елементи «дев’яностих» із надприродними ситуаціями; таємниця кожного дзвінка закріплюється застарілим інтерфейсом екрану, що нагадує про часи, коли Інтернет цю свою популярність здобував на поганих фотокартках криптидів та дурних історіях про привидів. З театральною акторською майстерністю кожного дзвонаря, а також грайливими фотографіями із різною інформацією про шкідників, Home Safety Hotline є кумедною та дивною в усіх найкращих проявах.
Balatro
Balatro є одним із найкращих варіантів карткових ігор, які коли-небудь були створені. Якби, незважаючи на побажання розробників LocalThunk, ця гра коли-небудь стала казиною, я б програв усе, що маю. Я дуже люблю цю гру. Я не дуже вмію в ній грати, та граю, незважаючи на те, що не маю витривалості чи мотивації, щоб дійсно стати кращим у цій грі. І я навіть не відчуваю образи, якби вона перетворила мене на вдову Balatro, або щоб дізнатися, що мій чоловік провів 90% часу зі своїм Steamdeck, граючи лише одну гру.
Вразливо, Balatro не дотримується багатьох встановлених правил успіху: його візуальний стиль є практичним, але не відполірованим, а геймплей — мішанина вже існуючих карткових ігор. Часто ви більше вражені випадковими картами, ніж власними покерними навичками. Але нічого з цього не має значення, порівняно з тим, наскільки весело грати. Це приємне нагадування про те, що для створення хорошої гри не обов’язково мати дорогий продакшн.
Cryptmaster
Cryptmaster — це гра, де пера дійсно сильніше меча. Гравці можуть використовувати атаки та закляття своїх чотирьох персонажів, тільки розгадавши їх за літерками, які вони отримують в успішних боях. Під час подорожі від підземелля до поверхні літери також можна отримати, вирішуючи головоломки, кожна з яких натхненна від Wordle до Hangman та дитячих загадок. Кожна нова буква в їхньому арсеналі розширює не лише можливості атак, але й розуміння їхнього характеру.
Мені подобається, як ця гра пов’язує бій і легенду. Отримуючи нові літери, відновлюючи втрачені здібності, гравці не тільки отримують можливість вивчити нову атаку: вони дізнаються, як це слово стосується їхньої історії та ким вони були до своєї смерті. Це було не менш захоплююче, ніж шалене прагнення написати атаки, що нагадує класичну гру The Textorcist.
Додайте до цього смачний і іронічний голос криптмастера, і унікальний монохромний стиль підземель гри, і вийде гра, єдиним недоліком якої є короткий час проходження.
Thank Goodness You’re Here
Thank Goodness You’re Here — це свіже дихання: яскрава, абсурдна і повністю чарівна гра, що демонструє маленьке робітниче містечко на півночі Англії, використовуючи перспективу свого значно меншего protagonista, щоб ввести нас в світ кольорових персонажів. Візуально це схоже на комікси Лорен Бушар і ляльок Маппетів, оскільки все яскраве, виразне і не хвилюється про красу — так само як і його жителі, які смішні у своїй одержимості роботою, забуваючи про новий помічник. Хоча гра не відзначається тривалістю (і висотою), вона компенсує це сміхом. Сподіваюся, в майбутньому побачити більше проектів з такою впевненою і яскравою індивідуальністю.