На щорічному фестивалі GDC, що проходив днями, відеогра «Clair Obscur: Expedition 33» отримала титул «Гра року» 2026. Ця рольова гра стала центральним акцентом нагородження, отримавши в загальному п’ять призів, включаючи нагороди за найкраще дебютне виконання, найкраще візуальне мистецтво, найкращий наратив і найкращий звук.
Фестиваль, відомий як Game Developers Choice Awards (GDCA), є конгресом для професіоналів і відзначає досягнення в ігровій індустрії. Номінанти та переможці визначаються голосуванням колег, що підтверджує високий рівень визнання.
Успіх «Clair Obscur: Expedition 33» свідчить про майстерність компанії Sandfall Interactive, яка вперше представила свою гру на суд широкої аудиторії. З моменту свого виходу вона зарекомендувала себе як один з найінноваційніших проектів, що вже отримали масу позитивних відгуків, а тепер і офіційні нагороди.
Другим найбільш нагороджуваним проектом став «Blue Prince» від Dogubomb, котрий отримав нагороду за інновації та найкращий дизайн. Своєю оригінальною концепцією цей домашній будівельний пазл викликав цікавість геймерів.
Додатково до видатних проектів, нагороди також вшановують особистостей, які здійснили значний внесок в ігрову індустрію. Цього року посмертну нагороду «Посла» отримала Ребекка Хайнман, співзасновниця компанії Interplay, яка попри свою трагічну втрату залишила послід у розвитку ігор і підтримці ЛГБТ-руху.
Іншою значущою нагородою стала нагорода за життєве досягнення, яку отримав Дон Даглоу – легендарний дизайнер ігор, чия кар’єра тривала понад півстоліття і включала безліч історичних досягнень в індустрії.
Підсумовуючи результати нагородження, «Clair Obscur: Expedition 33» безумовно стала зразком для наслідування і новим символом якості для індустрії. Цей фестиваль вкотре продемонстрував, наскільки важливими є інновації, креативність та вплив особистостей на формування майбутнього ігор.