Skip to content
wel.org.ua
wel.org.ua

  • Новини
  • Криптовалюта
  • Додатки
  • iT
  • Штучний інтелект
  • Статті
wel.org.ua

Roblox запроваджує обов'язкову перевірку віку для користувачів: нові правила чату викликають хвилю обговорень

Roblox запроваджує обов’язкову перевірку віку для користувачів

Софія Ярошенко, 02.01.202608.01.2026

Roblox, популярна платформа для ігор, оголосила про суттєві зміни у своїх політиках безпеки, запроваджуючи обов’язкову верифікацію обличчя для всіх користувачів, які бажають користуватися комунікаційними функціями. Ця ініціатива стартує в січні і є відповіддю на численні судові позови та розслідування, пов’язані з безпекою дітей на платформі.

З початку грудня Roblox забезпечить можливість добровільної верифікації віку для користувачів. Першими країнами, де запровадять цю перевірку, стануть Австралія, Нідерланди та Нова Зеландія. У січні нововведення стане обов’язковим для всіх користувачів по всьому світу.

Ці зміни спричинені численними позовами, включаючи заяви від генеральних прокурорів Техасу та Луїзіани, які вказують на небезпеку, з якою стикаються молоді користувачі, зокрема, ризики залицяння та доступу до неприпустимого контенту. Roblox прагне забезпечити безпечніше середовище для своїх користувачів, особливо для дітей.

Верифікація віку

Процедура верифікації віку передбачає, що користувачі повинні будуть відкрити додаток Roblox, надати доступ до камери і слідувати інструкціям на екрані для підтвердження особи. Після завершення процесу компанія обіцяє видалити всі отримані зображення та відео. Верифікацію проводить сторонній постачальник, компанія Persona, яка також гарантуює видалення даних після завершення перевірки.

Після завершення перевірки віку, користувачі дізнаються, до якої вікової групи вони належать. Roblox розділить користувачів на шість вікових категорій: менше 9 років, 9-12, 13-15, 16-17, 18-20 та 21+. Спілкуватися між собою зможуть лише користувачі з однаковою або суміжною віковою категорією.

Як зазначив віцепрезидент Roblox Раж Бхатія, ця нова політика має на меті забезпечити безпечніше спілкування між користувачами різних вікових груп. Наприклад, користувач віком приблизно 12 років зможе спілкуватися лише з тими, хто молодший за 15 років, обмежуючи контакт з дорослими, яких вони не знають.

Roblox вважає, що таке рішення є першим подібним кроком у індустрії ігор та соціальних мереж, яке передбачає чітку верифікацію віку перед наданням доступу до комунікаційних можливостей. Компанія також запускає новий Центр безпеки, який надасть батькам і опікунам інструменти та рекомендації для налаштування батьківського контролю, що додатково сприятиме безпеці дітей на платформі.

Додатки

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

Додатки Розкриваємо таємниці улюблених мелодій: нові можливості Spotify, що змінюють сприйняття музики

Нові можливості Spotify, що змінюють сприйняття музики

25.12.202528.12.2025

Spotify анонсувала нові функції, спрямовані на те, щоб допомогти слухачам краще ознайомитися з творчістю тих, хто створює їх улюблені пісні. В оновлення увійдуть інструменти, які дозволять дізнатися більше про продюсерів, авторів текстів, а також інших членів команди, які беруть участь у створенні музичних хітів. Однією з ключових новинок стане інтерактивна…

Read More
Додатки Важливий крок для Wispr: новий голосовий додаток залучає $25M від Notable Capital

Важливий крок для Wispr: новий голосовий додаток залучає $25M від Notable Capital

17.12.202518.12.2025

Стартап Wispr, що спеціалізується на технології штучного інтелекту, продовжує демонструвати вражаючі результати завдяки своєму додатку для диктування Wispr Flow. Протягом трьох місяців використання клієнти почали застосовувати цей інструмент для написання понад 50% своїх текстів. Цікаво, що вже сьогодні додаток залучив увагу 270 компаній зі списку Fortune 500, а щотижневий приріст…

Read More
Додатки Apple розширює свій вплив у світі медіа: придбання MotionVFX змінює правила гри у відеомонтажі

Apple придбала компанію MotionVFX

10.04.202614.04.2026

Apple зробила вагомий крок у світі відеомонтажу, придбавши компанію MotionVFX, відому своїми плагінами та шаблонами для популярного програмного забезпечення Final Cut Pro. Хоча фінансові деталі угоди не розголошені, це придбання, безумовно, відкриває нові горизонти для обох компаній. MotionVFX, заснована у Варшаві у 2009 році, має багаторічний досвід у створенні інноваційних…

Read More

Последние записи

  • Ubisoft тестує запуск ігор у Steam без обов’язкового Ubisoft Connect
  • Як UESF допомагає підліткам розібратися в онлайн-загрозах
  • Meta представила агента штучного інтелекту Muse
  • Що показали на виставці IFA 2026 у Берліні
  • Недорогий геймінг 2026: які ноутбуки дійсно тягнуть ігри, а не гроші з гаманця

Последние коментарии

Нет комментариев для просмотра.

Категории

  • iT
  • Авто
  • Додатки
  • Ігри та кіно
  • Криптовалюта
  • Наука та космос
  • Новини
  • Пристрої
  • Статті
  • Штучний інтелект
©2026 wel.org.ua | WordPress Theme by SuperbThemes